Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
به دوره سطح متوسط Blender من خوش آمدید، جایی که ما به پیچیدگی های ایجاد یک هدفون واقع گرایانه می پردازیم. من مروان حسین هستم، یک هنرمند سه بعدی با تجربه با بیش از 13 سال تجربه، و خوشحالم که شما را از طریق این آموزش جامع که برای دانش آموزان متوسط طراحی شده است، راهنمایی کنم.
در این دوره، اصول اولیه را نادیده می گیریم و مستقیماً به بهبود مهارت های شما با ابزارهای پیشرفته مدل سازی سه بعدی می پردازیم. فرآیند ایجاد مش های سه بعدی پیچیده، تمیز و از نظر بصری خیره کننده را با توجه دقیق به هر جزئیات کاوش کنید. من شما را در هر مرحله راهنمایی میکنم تا اطمینان حاصل کنم که درک عمیقی از تفاوتهای ظریف در طراحی یک هدفون زیبا به دست میآورید.
پس از تکمیل مدلسازی، تمرکز خود را روی باز کردن قطعات لازم برای استفاده از بافت معطوف خواهیم کرد. اسرار بافت را باز کنید، مواد واقعی ایجاد کنید و جذابیت بصری مدل خود را افزایش دهید.
این دوره همچنین رندر با استفاده از چرخه ها را با بینش در مورد آخرین ویژگی های معرفی شده در Blender 4.0، مانند Light Linking، پوشش می دهد. من استفاده موثر از تصاویر HDRI را نشان خواهم داد و شما را از طریق ایجاد یک نور گنبدی برای روشن کردن صحنه راهنمایی خواهم کرد.
چه یک هنرمند سه بعدی متوسط باشید که به دنبال بهبود مهارت های خود هستید یا یک خالق با تجربه که به دنبال چالشی جدید است، این دوره برای ارتقای مهارت شما در Blender طراحی شده است. در این سفر خلاقانه به من بپیوندید و بیایید طراحی هدفون خود را به سطح بعدی برسانیم.
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
010 اضافه کردن نخ های بالشتک
010 Adding the cushion threads
006 افزودن جزئیات بیشتر برای جزء هدست
006 Adding more details for the headset component
004 تکمیل جزء اصلی هدست
004 Finishing the headset's main component
017 ایجاد یک تنظیم نور جدید و رندر نهایی
017 Creating a new lighting setup and make the final render
012 افزودن مواد به کاناپه و باند
012 Adding material to the couchion and the band
008 افزودن اصلاح کننده اریب
008 Adding bevel modifier
002 قبل از شروع
002 Before you start
014 ایجاد سیم هدست
014 Creating the headset wire
013 افزودن مواد برای تمام قطعات
013 Adding materials for all parts
016 اضافه کردن نورها و رندر کردن صحنه
016 Adding the lights and rendering the scene
007 با تمرکز روی کوسن ها
007 focusing on the cushions
015 ایجاد جک هدست با مواد کابل
015 Creating the headset jack with the cable material
003 ایجاد یک راهنما و شروع به مدل سازی هدست
003 Creating a guide and start modeling the headset
009 شروع با بند سر
009 Starting with the Head band
011 باز کردن کوسن
011 Unwrapping the cushion
005 تکمیل قسمت 2 اصلی هدست
005 Finishing the headset's main component part 2
مروان حسین هنرمند سه بعدی و دوبعدی و بازاریاب اینترنتی است، او به صدها دانش آموز آموزش داده است و در زمینه طراحی سه بعدی در بسیاری از رشته ها از جمله معماری و مکانیک کار کرده است.
او اینجاست تا اطلاعات و میراث خود را در مورد نرم افزارهای سه بعدی و دو بعدی که در 9 سال گذشته آموخته به اشتراک بگذارد، دوره های آموزشی او را پر از اطلاعات مفید خواهید دید که شما را به سرعت در مسیر یادگیری حرکت می دهد.
نمایش نظرات
نظری ارسال نشده است.