آموزش روش های دستکاری متوسط و پیشرفته AOV در NUKE

Intermediate to Advanced AOV Manipulation Techniques in NUKE

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در طول این درس ها ، ما نگاهی جامع به این خواهیم داشت که چگونه می توانید از AOV و Renderpasses برای ایجاد کامپوزیت های باورنکردنی استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 9.0v7. این دوره بخشی از: NUKE: مسیر مهارت های اصلی همه را بزرگ کنید مقدمه و بررسی اجمالی پروژه 1m 16s روش های دستکاری متوسط و پیشرفته AOV در NUKE 3 ساعت 56 متر 47 ثانیه علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

روش های دستکاری متوسط و پیشرفته AOV در NUKE Intermediate to Advanced AOV Manipulation Techniques in NUKE

  • بررسی تفاوت بین AOV و Renderpasses Exploring Differences Between AOVs and Renderpasses

  • شروع کار با AOV های زیبایی اساسی Getting Started with the Basic Beauty AOVs

  • با AOV های زیبایی بیشتر می رویم Going Further with Beauty AOVs

  • معرفی TOV AOV با شناسه و عمق Introducing Tech AOVs with Id's and Depth

  • کاوش AOV های UV و Motion Exploring UV and Motion Vector AOVs

  • درک موقعیت AOV Understanding Position AOVs

  • کاوش نرم افزارهای معمولی معمولی Exploring Normal Tech AOVs

  • اجرای موارد استفاده برای AOV های موقعیتی و عادی Implementing Use-cases for Position and Normal AOVs

  • ایجاد ابزار Mask مبتنی بر موقعیت Creating a Position-based Mask Tool

  • اتمام ابزار ماسک موقعیتی ما Finishing Off Our Position-based Mask Tool

  • بسته بندی Gizmo و نصب برای استفاده Wrapping up Our Gizmo and Installing for Use

  • آماده شدن برای پروژه ادغام CG ما Preparing for Our CG Integration Project

  • نهایی کردن CG Slap-comp ما Finalizing Our CG Slap-comp

  • آماده شدن برای ترکیب ماشین CG Preparing for Compositing the CG Car

  • سرخ کردن ماشین CG Finessing the CG Car

  • افزودن جلوه ظریف به ویندوز Adding a Subtle Effect to the Windows

  • تقویت سایه های CG Enhancing the CG Shadows

  • نهایی کردن سایه ما Finalizing Our Shadow Pass

  • ادغام برگها در اتومبیل CG Integrating Leaves Onto the CG Car

  • افزودن جلوه های لنز به عناصر رندر Adding Lens Effects Onto the Render Elements

  • افزودن مصنوعات فشرده سازی به CG ما Adding Compression Artifacts to Our CG

  • بحث درباره نکات و نکات اضافی برای توسعه نگاه 2 بعدی Discussing Additional Tips and Tricks for 2D Look Development

نمایش نظرات

Pluralsight (پلورال سایت)

Pluralsight یکی از پرطرفدارترین پلتفرم‌های آموزش آنلاین است که به میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را توسعه دهند و به روز رسانی کنند. این پلتفرم دوره‌های آموزشی در زمینه‌های فناوری اطلاعات، توسعه نرم‌افزار، طراحی وب، مدیریت پروژه، و موضوعات مختلف دیگر را ارائه می‌دهد.

یکی از ویژگی‌های برجسته Pluralsight، محتوای بروز و با کیفیت آموزشی آن است. این پلتفرم با همکاری با توسعه‌دهندگان و کارشناسان معتبر، دوره‌هایی را ارائه می‌دهد که با توجه به تغییرات روزافزون در صنعت فناوری، کاربران را در جریان آخرین مفاهیم و تکنولوژی‌ها نگه می‌دارد. این امر به کاربران این اطمینان را می‌دهد که دوره‌هایی که در Pluralsight می‌پذیرند، با جدیدترین دانش‌ها و تجارب به روز شده‌اند.

آموزش روش های دستکاری متوسط و پیشرفته AOV در NUKE
جزییات دوره
3h 58m
23
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
35
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
Julius Ihle
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Julius Ihle Julius Ihle

جولیوس آهل یک LookDev و Lighting TD در Double Negative است. وی فعالیت حرفه ای خود را از سال 2011 پس از پیگیری شدید جلوه های بصری به عنوان یک سرگرمی آغاز کرد. اندکی بعد ، او به کارهای VFX برای فیلم هایی مانند Avengers - Age of Ultron ، Antman ، The Hunger Games - Macking Jay Part 2 ، Spectre ، Iron Man 3 ، Captain America - The Winter Soldier و بسیاری دیگر که با آنها کمک کرد ، منتقل شد. انواع وظایف در زمینه توسعه ، روشنایی و ترکیب بندی. او که در Trixter و Double Negative کار کرده است ، دائماً خودش را به سمت بهینه سازی گردش کار و آزمایش تکنیک های مختلف سوق داده است. او هم یک هنرمند هنری و فنی است که دائماً برای پیشرفت تلاش می کند و سعی می کند هر روز چیزهای جدیدی یاد بگیرد.