آموزش بیاموزید که چگونه یک بازی 5D 5D را در موتور غیر واقعی 5 ساخته کنید. 5 - آخرین آپدیت

دانلود Learn how to built a 2. 5D Game in Unreal Engine 5. 5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

برای مبتدیان مطلق وارد موتور غیر واقعی توسعه بازی می شود. بیاموزید که چگونه یک سیستم عامل 2.5D در موتور غیر واقعی ایجاد کنید.

سیستم عامل های

یکی از بهترین راه های ورود به طراحی بازی هستند. بیاموزید که چگونه یک Platformer را در یک حالت کاملاً قابل پخش قرار دهید. شما از یک پروژه خالی در تمام مراحل یک توسعه دهنده بازی خوب برای ساختن یک بازی کاملاً قابل پخش استفاده خواهید کرد.

قدم زدن درست درست تنظیم شده است ، بنابراین هرگز گیج نمی شوید و بدون دانش مناسب به یک موضوع نمی روید.

از طریق دوره شما فقط نمی خواهید یک کپی از آنچه من می سازم درست کنید. درعوض ، من به شما یاد می دهم که چگونه مانند یک طراح بازی فکر کنید تا بتوانید بازی هایی را که می خواهید ایجاد کنید.

امید من به شما این است که بعد از این دوره شما بیرون می روید و ایده بازی را که در ذهن خود داشته اید به پایان می رسانید و آن را راه اندازی می کنید. من به عنوان یک گیمر مشتاق خودم ، نمی توانم صبر کنم تا به سفری که ایجاد خواهید کرد بروم.

برای هرکسی که از موتور وحدت بیاید ، این دوره مناسب برای شما است. این همه چیزهایی را که برای استفاده از طرح ها لازم دارید برای ایجاد بازی هایی که می خواهید انجام دهید ، آموزش می دهد. ساخته شده توسط شرکتی که توسط توسعه دهندگان بازی اداره می شود.

موفق باشید.


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • 47 اضافه کردن انیمیشن های حمله بیشتر برای سیستم دسته کوچک موسیقی جاز 47 Adding More Attack Animations For The Combo System

  • 90 به عنوان تمرین نهایی خود یک رئیس را دشمن کنید 90 Make A Boss Enemy As Your Final Practise

  • 014 DIGHIP SPRITE DIGHINE مبتنی بر جهت حرکت 014 Changine Sprite Direction Based Off Movement Direction

  • 018 تنظیم کنترل و کد برای اضافه کردن پرش 018 Control Setup And Code For Adding A Jump

  • 52 اضافه کردن پیوند حمله به حمله شمشیر دوم 52 Adding Attack Link to the second Sword Attack

  • 23 اضافه کردن سیستم عامل برای سیستم عامل 23 Adding Platforms For Platforming

  • 27 اضافه کردن دارایی قسمت 2 27 Adding Assets Part 2

  • 89 لمس عمومی برای سطح 89 General Touches For The Level

  • 007 نحوه برنامه ریزی بازی خود 007 How To Plan Out Your Game

  • 61 تنظیم مؤلفه سنجش و برخی از تئوری ها در مورد زمان بندی 61 Adjusting Sensing Component and some theory crafting around timing

  • 86 ایجاد یک محدوده حمله برای دشمن دامنه 86 Creating An Attack Range For the Ranged enemy

  • 45 انیمیشن حمله شمشیر هوایی 45 Air Sword Attack Animation

  • 22 صدای فرود پرش 22 Jump Landing Sound

  • 72 قبل از حرکت به جلو ، نوار سلامتی AI قابل مشاهده و برخی از تنظیمات است 72 Making AI Health Bar Visible And Some Adjustments before moving forward

  • 34 ایجاد یک سیستم بهداشتی ساده قسمت 3 اضافه کردن یک شیء آسیب 34 Creating A Simple Health System Part 3 Adding A Damage Object

  • 77 تنظیم طرح انیمیشن برای دشمن متنوع 77 Setting Up Animation Blueprint For Ranged Enemy

  • 63 اضافه کردن در انیمیشن های پیاده روی در paperzd 63 Adding in Walking Animations in PaperZD

  • 29 به اشتراک گذاشتن بازخورد آموزش و کیفیت یادگیری 29 Share Feedback Teachingand Learning Quality

  • 33 ایجاد یک سیستم بهداشتی ساده قسمت 2 33 Creating A Simple Health System Part 2

  • 48 شروع به کار با بافر ورودی 48 Getting Started With Input Buffering

  • 57 منطق دسته کوچک موسیقی جاز هوا را صیقل دهید 57 Polishing The Air Combo Logic

  • 32 ایجاد یک سیستم بهداشتی ساده قسمت 0 32 Creating A Simple Health System Part 0

  • 26 نحوه اضافه کردن دارایی از فروشگاه موتور غیر واقعی برای محیط های خود 26 How to add assets from unreal engine store for your environemnts

  • 37 اضافه کردن صفحه مرگ در مورد مرگ 37 Adding The DeathScreen on Death

  • 83 دشمن متغیر برای وارد کردن هرگونه خسارت وارد هیتستون می شود 83 Ranged Enemy Enters Hitstun on Taking Any Damage

  • 32 ایجاد یک سیستم بهداشتی ساده قسمت 1 32 Creating A Simple Health System Part 1

  • 38 اضافه کردن عملکرد به صفحه مرگ 38 Adding Functionality to the Death Screen

  • 84 تنظیم تأخیر حمله پس از ضربه زدن 84 Setting Attack Delay After Taking A hit

  • 25 اضافه کردن دارایی های پلت فرم 3D Platformer از Quixel 25 Adding Platformer 3D Platform Assets From Quixel

  • 017 با استفاده از نظرات برای سازماندهی گره های طرح 017 Using Comments To Organise Blueprint Nodes

  • 005 وارد کردن هنر به موتور غیر واقعی برای شخصیت پخش کننده 005 Importing Art into Unreal Engine for the player character

  • 010 اضافه کردن محدودیت ، رفع رانش چوب و تنظیم موقعیت پخش کننده 010 Add Constraint, Fix Stick Drift And Set Player Position

  • 67 پیوند انیمیشن حمله با کد برای دشمن غوغا 67 Linking Attack Animation with Code For Melee Enemy

  • 82 تنظیم دسته کوچک موسیقی جاز انیمیشن هیت و مرگ 82 Setting Up Hit And Death Animation Combo

  • 012 انیمیشن بیکار را از طریق paperzd بازی کنید 012 Play The Idle Animation Through Paperzd

  • 003 نصب کاغذ ZD و بارگذاری سطح توسعه دهنده در راه اندازی 003 Installing Paper Zd And Make Developer Level Load On Startup

  • 24 چگونه حرکت بازیکن و پرش را سفارشی کنیم 24 How to Customize player movement and jump

  • 66 اضافه کردن خسارت وارد شده برای حمله دشمن غوغا 66 Adding Damage Hitbox For Melee Enemy Attack

  • منطق انتقال انیمیشن 020 پرش 020 Jump Animation Transitions Logic

  • 015 اضافه کردن پرونده های صوتی در حال اجرا 015 Adding Running Audio Files

  • 011 تنظیم PaperZD برای مدیریت انیمیشن 011 Setting Up Paperzd For Animation Managment

  • 65 بررسی اجمالی AI Enemy Enemy Enemy 65 Melee Enemy AI Overview And Code Comments

  • 71 انیمیشن مرگ برای هوش مصنوعی و برخی از ساختارهای منطقی 71 Death Animation for AI and some logic theorycrafting

  • 36 ایجاد رابط کاربری صفحه نمایش مرگ 36 Making a death screen user interface

  • 002 تنظیم سطح توسعه دهنده 002 Setting Up The Developer Level

  • 74 تنظیم دشمن محدوده 74 Setting Up The Ranged Enemy

  • 019 اضافه کردن انیمیشن شروع پرش 019 Adding A Jump Start Animation

  • 46 با استفاده از انیمیشن سفارشی برای جعبه ضربه شمشیر اطلاع می دهد 46 Using Custom animation notifies for sword hitbox

  • 30 بررسی دانش در دوره بررسی دانش 30 Course Progress knowledge check

  • 68 اضافه کردن عملکرد تنظیم مجدد حالت حمله 68 Adding Attack State Reset Function

  • 35 بررسی اینکه آیا بازیکن زنده است یا در اثر خسارت مرده است 35 Checking if the player is alive or dead on taking damage

  • 49 تنظیم دسته کوچک موسیقی جاز اصلی با قفل ورودی سخت 49 Setting Up The Basic Combo With Hard Input Lockout

  • 53 نهایی پیوندهای دسته کوچک موسیقی جاز و تنظیم مجدد برای دسته کوچک موسیقی جاز زمینی 53 Finalizing Combo Links and Resets For The Grounded Combo

  • 80 اضافه کردن اسپریت به توپ جادویی 80 Adding Sprite To The Magic Ball

  • 88 ساخت اسپری بازیکن نسبت به نور واکنش نشان می دهد 88 Making Player Sprite React To Light

  • 55 تنظیم طرح های انیمیشن برای دسته کوچک موسیقی جاز هوا 55 Setting Up Animation Blueprints For Air Combo

  • 50 یک مرور مختصر قبل از ادغام بیشتر سیستم دسته کوچک موسیقی جاز 50 A Brief overview before more integration of the combo system

  • 013 اجرای انیمیشن اجرا از طریق paperzd 013 Play The Run Animation Through Paperzd

  • 75 انیمیشن ساده بیکار برای دشمن دامنه 75 Simple Idle Animation for the ranged enemy

  • 69 بازیکن را متوقف کنید که بتوانید از طریق هوش مصنوعی فرار کنید 69 Stop player from being able to run through AI

  • 70 nerfing the Melee Enemy ai 70 Nerfing the Melee Enemy AI

  • 44 Player Sword Attack Animation قسمت 2 44 Player Sword Attack Animation Part 2

  • 28 تماشای من در طراحی سطح اساسی و چگونگی فکر کردن در مورد سطوح اساسی 28 Watch me do some basic level design and how I think about basic levels

  • 001 موتور غیر واقعی دریافت کنید و پروژه را شروع کنید 001 Get Unreal Engine And Start The Project

  • 51 اضافه کردن پیوند حمله به اولین حمله شمشیر 51 Adding Attack Link to first Sword Attack

  • 64 اضافه کردن حمله دشمن غوغا 64 Adding Melee Enemy Attack Sprite

  • 21 پرش شروع صدا 21 Jump Start Sound

  • 42 ساخت یک بازیکن حمله قسمت 2 کد تغییر می کند 42 Making A Player Attack Part 2 Code Changes

  • 59 AI را به سمت بازیکن حرکت دهید 59 Make AI Move towards the player

  • 41 ایجاد یک بازیکن به قسمت 1 41 Making A Player Attack Part 1

  • 004 اضافه کردن یک شخصیت بازیکن به جهان 004 Adding A Player Character To The World

  • 008 در توضیح عمق نحوه اضافه کردن ورودی های کنترلر 008 In Depth Explaination Of How To Add Controller Inputs

  • 39 اضافه کردن ورودی های حمله بازیکن 39 Adding Player Attack Inputs

  • 43 Animation Attack Sword Player قسمت 1 43 Player Sword Attack Animation Part 1

  • 016 اضافه کردن صدای در حال اجرا فضایی هنگامی که پا به زمین می رود 016 Adding Spatial Running Sound When The Sprite Foot Lands

  • 40 ایجاد یک قسمت ساختگی رزمی 1 40 Creating A Combat Dummy Part 1

  • 60 تنظیم حرکت AI به سمت بازیکن 60 Adjusting AI Movement Towards the player

  • 79 تنظیم جهت Sprite به مکان پخش کننده 79 Adjusting Sprite Direction to player location

  • 54 بررسی اینکه آیا بازیکن برای مسیرهای حمله شمشیر هوایی است 54 Checking if player is aerial for sword attack routes

  • 73 دشمن غوغا هیتستون و مرگ همه در یک 73 Melee Enemy Hitstun and Death all in one

  • 62 اضافه کردن یک اسپری قابل مشاهده به دشمن غوغا 62 Adding A Visible Sprite To The Melee Enemy

  • 76 تخم مرغ یک پرتابه که در هنگام راه اندازی به مکان پخش کننده می رود 76 Spawn a projectile that goes to player location on launch

  • 009 حرکت چپ و راست با صفحه کلید و کنترلر 009 Left And Right Movement With Keyboard And Controller

  • 87 نگاهی به سطح 87 A look at the level

  • 58 تشخیص بازیکن در محدوده 58 Detecting the player in range

  • ویدیوی کلی Overview Video

  • 31 تنظیم مجدد سطح توسعه دهنده برای پاک کردن 31 Resetting The Developer Level To Clear

  • 006 نحوه راه اندازی یک انیمیشن بیکار ساده و مدیریت sprites و flipbooks 006 How To Set Up A Simple Idle Animation And Manage Sprites And Flipbooks

  • 81 تغییر مسیر توپ جادویی 81 Changine Direction Of The Magic Ball

  • 85 چگونه می توان از گیر شدن دشمنان خود به یکدیگر جلوگیری کرد 85 How to Prevent your enemies from getting stuck on each other

  • 56 تنظیم منطق دسته کوچک موسیقی جاز هوا 56 Setting Up Air Combo Logic

  • 78 پیوند دادن انیمیشن پرتاب با تخم ریزی پرتابه 78 Linking Throw Animation with Projectile Spawn

نمایش نظرات

آموزش بیاموزید که چگونه یک بازی 5D 5D را در موتور غیر واقعی 5 ساخته کنید. 5
جزییات دوره
11h 53m
92
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
1
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Hyper Dev
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Hyper Dev Hyper Dev

دوره های موتور غیر واقعی برای افرادی که می خواهند بازی های کامل بسازند