🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش بیاموزید که چگونه یک بازی 5D 5D را در موتور غیر واقعی 5 ساخته کنید. 5
- آخرین آپدیت
دانلود Learn how to built a 2. 5D Game in Unreal Engine 5. 5
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
برای مبتدیان مطلق وارد موتور غیر واقعی توسعه بازی می شود. بیاموزید که چگونه یک سیستم عامل 2.5D در موتور غیر واقعی ایجاد کنید.
سیستم عامل های
یکی از بهترین راه های ورود به طراحی بازی هستند. بیاموزید که چگونه یک Platformer را در یک حالت کاملاً قابل پخش قرار دهید. شما از یک پروژه خالی در تمام مراحل یک توسعه دهنده بازی خوب برای ساختن یک بازی کاملاً قابل پخش استفاده خواهید کرد.
قدم زدن درست درست تنظیم شده است ، بنابراین هرگز گیج نمی شوید و بدون دانش مناسب به یک موضوع نمی روید.
از طریق دوره شما فقط نمی خواهید یک کپی از آنچه من می سازم درست کنید. درعوض ، من به شما یاد می دهم که چگونه مانند یک طراح بازی فکر کنید تا بتوانید بازی هایی را که می خواهید ایجاد کنید.
امید من به شما این است که بعد از این دوره شما بیرون می روید و ایده بازی را که در ذهن خود داشته اید به پایان می رسانید و آن را راه اندازی می کنید. من به عنوان یک گیمر مشتاق خودم ، نمی توانم صبر کنم تا به سفری که ایجاد خواهید کرد بروم.
برای هرکسی که از موتور وحدت بیاید ، این دوره مناسب برای شما است. این همه چیزهایی را که برای استفاده از طرح ها لازم دارید برای ایجاد بازی هایی که می خواهید انجام دهید ، آموزش می دهد. ساخته شده توسط شرکتی که توسط توسعه دهندگان بازی اداره می شود.
موفق باشید.
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
47 اضافه کردن انیمیشن های حمله بیشتر برای سیستم دسته کوچک موسیقی جاز
47 Adding More Attack Animations For The Combo System
90 به عنوان تمرین نهایی خود یک رئیس را دشمن کنید
90 Make A Boss Enemy As Your Final Practise
014 DIGHIP SPRITE DIGHINE مبتنی بر جهت حرکت
014 Changine Sprite Direction Based Off Movement Direction
018 تنظیم کنترل و کد برای اضافه کردن پرش
018 Control Setup And Code For Adding A Jump
52 اضافه کردن پیوند حمله به حمله شمشیر دوم
52 Adding Attack Link to the second Sword Attack
23 اضافه کردن سیستم عامل برای سیستم عامل
23 Adding Platforms For Platforming
27 اضافه کردن دارایی قسمت 2
27 Adding Assets Part 2
89 لمس عمومی برای سطح
89 General Touches For The Level
007 نحوه برنامه ریزی بازی خود
007 How To Plan Out Your Game
61 تنظیم مؤلفه سنجش و برخی از تئوری ها در مورد زمان بندی
61 Adjusting Sensing Component and some theory crafting around timing
86 ایجاد یک محدوده حمله برای دشمن دامنه
86 Creating An Attack Range For the Ranged enemy
45 انیمیشن حمله شمشیر هوایی
45 Air Sword Attack Animation
22 صدای فرود پرش
22 Jump Landing Sound
72 قبل از حرکت به جلو ، نوار سلامتی AI قابل مشاهده و برخی از تنظیمات است
72 Making AI Health Bar Visible And Some Adjustments before moving forward
34 ایجاد یک سیستم بهداشتی ساده قسمت 3 اضافه کردن یک شیء آسیب
34 Creating A Simple Health System Part 3 Adding A Damage Object
77 تنظیم طرح انیمیشن برای دشمن متنوع
77 Setting Up Animation Blueprint For Ranged Enemy
63 اضافه کردن در انیمیشن های پیاده روی در paperzd
63 Adding in Walking Animations in PaperZD
29 به اشتراک گذاشتن بازخورد آموزش و کیفیت یادگیری
29 Share Feedback Teachingand Learning Quality
33 ایجاد یک سیستم بهداشتی ساده قسمت 2
33 Creating A Simple Health System Part 2
48 شروع به کار با بافر ورودی
48 Getting Started With Input Buffering
57 منطق دسته کوچک موسیقی جاز هوا را صیقل دهید
57 Polishing The Air Combo Logic
32 ایجاد یک سیستم بهداشتی ساده قسمت 0
32 Creating A Simple Health System Part 0
26 نحوه اضافه کردن دارایی از فروشگاه موتور غیر واقعی برای محیط های خود
26 How to add assets from unreal engine store for your environemnts
37 اضافه کردن صفحه مرگ در مورد مرگ
37 Adding The DeathScreen on Death
83 دشمن متغیر برای وارد کردن هرگونه خسارت وارد هیتستون می شود
83 Ranged Enemy Enters Hitstun on Taking Any Damage
32 ایجاد یک سیستم بهداشتی ساده قسمت 1
32 Creating A Simple Health System Part 1
38 اضافه کردن عملکرد به صفحه مرگ
38 Adding Functionality to the Death Screen
84 تنظیم تأخیر حمله پس از ضربه زدن
84 Setting Attack Delay After Taking A hit
25 اضافه کردن دارایی های پلت فرم 3D Platformer از Quixel
25 Adding Platformer 3D Platform Assets From Quixel
017 با استفاده از نظرات برای سازماندهی گره های طرح
017 Using Comments To Organise Blueprint Nodes
005 وارد کردن هنر به موتور غیر واقعی برای شخصیت پخش کننده
005 Importing Art into Unreal Engine for the player character
010 اضافه کردن محدودیت ، رفع رانش چوب و تنظیم موقعیت پخش کننده
010 Add Constraint, Fix Stick Drift And Set Player Position
67 پیوند انیمیشن حمله با کد برای دشمن غوغا
67 Linking Attack Animation with Code For Melee Enemy
82 تنظیم دسته کوچک موسیقی جاز انیمیشن هیت و مرگ
82 Setting Up Hit And Death Animation Combo
012 انیمیشن بیکار را از طریق paperzd بازی کنید
012 Play The Idle Animation Through Paperzd
003 نصب کاغذ ZD و بارگذاری سطح توسعه دهنده در راه اندازی
003 Installing Paper Zd And Make Developer Level Load On Startup
24 چگونه حرکت بازیکن و پرش را سفارشی کنیم
24 How to Customize player movement and jump
66 اضافه کردن خسارت وارد شده برای حمله دشمن غوغا
66 Adding Damage Hitbox For Melee Enemy Attack
نمایش نظرات