آموزش ساخت بازی iOS مکان‌محور با استفاده از Maps و Core Data - آخرین آپدیت

دانلود Develop a Location-Based iOS Game with Maps and Core Data

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در پایان این دوره، فراگیران قادر خواهند بود یک پروژه iOS را پیکربندی کنند، نقشه‌ها و سرویس‌های مکان‌یابی را ادغام نمایند، داده‌های بازی را با استفاده از Core Data مدل‌سازی کنند، منطق گیم‌پلی زمان‌بندی شده را پیاده‌سازی کنند، پیشرفت کاربر را ردیابی کرده و تجربه کاربری را با تعاملات پیشرفته نقشه‌های سه‌بعدی ارتقا دهند. این دوره یک رویکرد عملی و پروژه‌محور برای ساخت یک بازی کامل iOS مبتنی بر مکان از صفر تا صد ارائه می‌دهد. فراگیران تجربه عملی کار با MapKit و Core Location را برای نمایش حرکت لحظه‌ای کاربر، مدیریت موجودیت‌های داخل بازی و ایجاد گیم‌پلی تعاملی مبتنی بر نقشه کسب خواهند کرد. از طریق ماژول‌های ساختاریافته، این دوره نحوه طراحی مدل‌های داده‌ای پایدار، اعمال روش‌های کدنویسی ایمن در Swift، پیاده‌سازی منطق شکار و حفظ وضعیت دقیق بازی در طول چرخه حیات اپلیکیشن را نشان می‌دهد. آنچه این دوره را متمایز می‌کند، دیدگاه سیستمی جامع آن است؛ فراگیران صرفاً ویژگی‌ها را به صورت مجزا نمی‌سازند، بلکه درک می‌کنند که چگونه رابط کاربری (UI)، سرویس‌های مکان‌یابی، پایداری داده‌ها و منطق گیم‌پلی در یک اپلیکیشن واقعی با هم کار می‌کنند. با تکمیل این دوره، فراگیران مهارت‌های توسعه iOS خود را تقویت کرده، درک خود را از اپلیکیشن‌های مبتنی بر نقشه بهبود بخشیده و اعتماد به نفس لازم برای ساخت تجربه‌های موبایل مقیاس‌پذیر و تعاملی مناسب برای رزومه و پروژه‌های حرفه‌ای را به دست می‌آورند.

سرفصل ها و درس ها

ساخت زیربنای بازی پوکمون گو Building the Pokémon Go Foundation

  • مقدمه‌ای بر پروژه Introduction to Project

  • آیکون اپلیکیشن و صفحه Splash App Icon and Splash Screen

  • نمای نقشه (Map View) Map View

  • ایجاد IBOutlets و IBAction Create IBOutlets and IBAction

  • مدیریت مکان (Location Manager) Location Manager

  • شروع به‌روزرسانی مکان کاربر Start updating user Location

  • ناحیه سفارشی نقشه Custom Map Region

  • موجودیت پوکمون در Core Data Pokémon Entity in Core Data

ظهور و مدیریت پوکمون‌ها Spawning and Managing Pokémon

  • کمک به داده‌های پوکمون Pokémon Data Helped

  • افزودن پوکمون به نقشه Adding Pokémon on Map

  • بازه زمانی مشخص Certain Time Interval

  • تشخیص شکار شدن یا نشدن پوکمون Determine Pokie is Caught or Not

  • نصب SCL Alert View از طریق Cocoapods Install SCL Alert View Cocoapods

  • بیان Guard در Swift Guard Statement

  • حذف پوکمون‌های شکار شده Remove Caught Pokies

  • ادامه روند حذف پوکمون‌های شکار شده Remove Caught Pokies Continue

تکمیل بازی و تجربه پیشرفته نقشه Game Completion and Advanced Map Experience

  • محاسبه تعداد کل پوکمون‌ها Calculating Total Pokemon Count

  • بهبود محاسبات تعداد کل Enhancing Total Count Calculation

  • نهایی کردن منطق تعداد کل Finalizing Total Count Logic

  • حذف پوکمون‌های شکار شده از نمای نقشه Remove caught Pokies from Map view

  • فعال‌سازی نمای نقشه سه‌بعدی Enabling Three Dimensional Map View

  • تعامل پیشرفته با نقشه سه‌بعدی Advanced Three Dimensional Map Interaction

نمایش نظرات

آموزش ساخت بازی iOS مکان‌محور با استفاده از Maps و Core Data
جزییات دوره
7h 45m
22
(آخرین آپدیت)
9
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده