لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراح مواد: تکنیک های مواد
Substance Designer: Material Techniques
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آماده فراتر رفتن از اصول اولیه در Substance Designer هستید؟ اگر چنین است ، پس این دوره برای شما مناسب است. به امانوئل هنری بپیوندید زیرا او تکنیک های پیشرفته ساخت مواد جدید را از ابتدا در Substance Designer به اشتراک می گذارد ، همچنین نحوه عکسبرداری از مواد واقعی ، وارد کردن آنها و بازآفرینی آنها را در این ابزار قدرتمند تألیف مواد مبتنی بر گره به اشتراک می گذارد. امانوئل همچنین مجسمه سازی رویه ای را با Substance Designer ، همراه با چگونگی ساخت مواد خاص مانند فلز زنگ زده ، یک تخته چوبی و یک کف جنگل پوشش می دهد.
موضوعات شامل:
کار با چندین ماده li>
اسکن مواد با تلفن هوشمند li>
استفاده از جعبه اسکن li>
مدل سازی رویه li>
افزودن جزئیات آلبدو li>
افزودن زبری به نقشه ها li>
ایجاد مواد کف کف فلز ، چوب و جنگل li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
با یک طراح ماده مواد نوآورانه ایجاد کنید
Create innovative materials with Substance Designer
آنچه باید بدانید
What you should know
1. نمای کلی از طراح مواد
1. Overview of Substance Designer
مرور اجمالی ابزارها
Overview of the tools
گره ها و نمودارها
Nodes and graphs
با چندین ماده کار کنید
Work with multiple materials
2. اسمارتفون خود را اسکن کنید
2. Scan with Your Smartphone
معرفی اسکن مواد با تلفن هوشمند خود
Introduction to scanning materials with your smartphone
چگونه جعبه اسکن کار می کند
How the scanbox works
پردازش تصاویر
Preprocess the images
مراحل اولیه در طراح مواد
Initial steps in Substance Designer
مواد نهایی در طراح مواد
Final material in Substance Designer
مدیر اجرایی با بیش از 20 سال تجربه در برنامه نویسی و طراحی
امانوئل هنری یک توسعه دهنده فول استک با 20 سال تجربه در برنامه نویسی، فناوری و طراحی است.
> امانوئل مسئول تمام جنبه های پروژه های وب و تلفن همراه مبتنی بر مشتری، از جمله جدول زمانی و محدوده بوده است. این پروژهها از ابزارهای JIRA/Atlassian، متدولوژیهای چابک، و زبانها و چارچوبهایی مانند React، Angular، Node، Meteor، GraphQL، JavaScript، Swift، HTML، CSS (Sass)، MongoDB و MySQL استفاده کردهاند. او همچنین در دنیای بازی های سه بعدی با استفاده از ابزارهایی مانند Unreal، ZBrush، Maya و چندین ابزار دیگر کار می کند. او علاقه زیادی به ایجاد برنامهها و بازیهایی دارد که از جدیدترین فناوریها در ابزارها، چارچوبها و زبانهای فوق استفاده میکنند.
نمایش نظرات