لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش تفکر طراحی: اجرای فرایند
Design Thinking: Implementing the Process
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
تفکر طراحی ممکن است پاسخی برای همه چالش های طراحی محصول شما باشد. این می تواند به شما در صرفه جویی در وقت و یافتن راه حل های خلاقانه تر برای نیازهای مشتری کمک کند. اما برای شروع یک برنامه خوب و خرید تیم لازم است. با استفاده از این راهنمای کاربردی از متخصص تجربه کاربری کریس نودر ، یاد بگیرید که چگونه یک روند تفکر طراحی را در شرکت خود پیاده کنید با یک پروژه نمونه - برنامه تعمیر و نگهداری مسیرها - همراه باشید ، زیرا یک فرآیند طراحی یک هفته ای را طی می کند. تیم توسعه را ببینید که از تفکر طراحی استفاده می کنند تا ایده های جدید را به یک مفهوم قابل آزمایش و یک محصول کامل تبدیل کنند.
در این راه ، خواهید آموخت که چه کسی باید در این کار دخیل باشد ، چه فعالیت هایی باید انجام دهید و همچنین چگونه می توانید کاربران را مشاهده کنید ، ایده های عالی ارائه می دهید ، راه حل های آزمایشی با نمونه های اولیه را آزمایش می کنید و برنامه ریزی می کنید. بعلاوه ، کشف کنید که چگونه از موضوعات متداولی که می تواند مانع برگزاری یک جلسه تفکر طراحی موفق شود ، و تله هایی که مردم هنگام استفاده از این فرآیند برای اولین بار در آنها گرفتار می شوند ، جلوگیری کنید.
موضوعات شامل:
جمع آوری تیم li>
یافتن مکان li>
مشاهده کاربران واقعی li>
نقشه برداری از سفر مشتری li>
شناسایی نقاط درد li>
ارائه ایده های خوب li>
آزمایش ایده ها با مشتریان واقعی li>
توسعه برنامه ریزی li>
درک مزایای تفکر طراحی li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
What you should know before watching this course
1. مونتاژ یک تیم
1. Assembling a Team
چه کسی باید درگیر شود؟
Who should be involved?
تعهد خود را برای حضور و مشارکت دریافت کنید
Get commitment to attend and participate
مکانی پیدا کنید و منابع خود را جمع کنید
Find a location and gather supplies
2. پیدا کردن یک مشکل مناسب برای حل
2. Finding the Right Problem to Solve
نقاط درد را مشخص کنید: کاربران واقعی را تماشا کنید
Identify the pain points: Watch real users
نقشه نگاری را برای نشان دادن سفر مشتری تجربه کنید
Experience mapping to show the customer journey
استخراج نقاط درد
Extracting the pain points
درد به اهداف اشاره دارد
Pain points to goals
3. با ایده های خوب همراه باشید
3. Coming Up with Good Ideas
Personas: ایده ای که همه می توانند پشت سر بگذارند
Personas: An idea everyone can get behind
ایده اول خود را بسازید ate ایده آل نیست!
Don't build your first idea—ideate!
چگونه ایده شما استفاده خواهد شد: سناریوها برای بررسی واقعیت
How will your idea be used: Scenarios for a reality check
4- آزمایش ایده های خود با مشتریان واقعی
4. Testing Your Ideas with Real Customers
نمونه های اولیه کاغذ: سریعترین روش برای آزمایش ایده های شما
Paper prototypes: The fastest way to test your ideas
نمونه های اولیه خود را به مشتریان نشان دهید: تست قابلیت استفاده
Show your prototypes to customers: Usability test
Iterate: بر اساس آنچه یاد می گیرید ، تغییراتی ایجاد کنید
Iterate: Make changes based on what you learn
5- برنامه توسعه کار خود را برنامه ریزی کنید
5. Planning Your Development Work
برنامه ریزی حلقه مفقود شده است
Planning is the missing link
ایجاد نقشه داستان
Creating a story map
حداقل محصول قابل استفاده
Minimum usable product
6. چه طرز تفکر به شما می دهد
6. What Design Thinking Gives You
تفکر طراحی یک فرایند جادویی نیست
Design thinking isn't a magic process
تفکر طراحی فقط برای آژانس های طراحی نیست
Design thinking isn't just for design agencies
تفکر طراحی به شما اطمینان می دهد
Design thinking gives you confidence
پژوهشگر کاربر ، متخصص طراحی تعامل ، نویسنده
Chris Nodder یک محقق کاربری ، شیطان UX ، متخصص طراحی تعامل و نویسنده کتاب Evil by Design است.
Chris یک کاربر کاربری و یک متخصص طراحی تعامل است. وی بنیانگذار Chris Nodder Consulting LLC است ، یک شرکت تجربه کاربری چابک که به سازمانهای بزرگ و شرکتهای نوپا کمک می کند تا محصولی را تولید کنند که کاربران عشق. وی پیش از این مدیر گروه Nielsen Norman و یک محقق ارشد کاربر در مایکروسافت بود. او دارای یک م.س. در تعامل رایانه ای انسان و یک B.S در روانشناسی.
کریس از گسترش کلمه طراحی کاربر محور لذت می برد. جدا از کار مربیگری مشتری های Fortune 500 ، او در کنفرانس های سراسر جهان موضوعات مربوط به تجربه کاربر را ارائه داده است. او درمورد QuestionableMethods.com در مورد روشهای تحقیق و تجربه کاربر چابک می نویسد و نویسنده Evil By Design ، کتابی که توصیف کننده روشهای اقناعی شرکتها برای جلب ماست. در وب سایت همراه آن ، evilbydesign.info شرکت کنید.
نمایش نظرات