آموزش یکپارچه‌سازی گیاهان سه بعدی در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) - آخرین آپدیت

دانلود Integrating 3D Plants into Unreal Engine 5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این دوره جامع و تخصصی، به دنیای جذاب خلق محیط‌های سه بعدی وارد شوید و نحوه افزودن پوشش‌های گیاهی واقع‌گرایانه به Unreal Engine 5 را بیاموزید. مسیر یادگیری شما از نرم‌افزار Blender آغاز می‌شود؛ جایی که مدل‌های پیچیده سه بعدی از نیلوفر آبی، علف‌ها و سایر گیاهان را طراحی خواهید کرد. در این بخش، تکنیک‌های متریال‌دهی (Texturing) و سازماندهی مدل‌ها را می‌آموزید تا مطمئن شوید تمامی دارایی‌ها برای استفاده در موتورهای بازی بهینه شده‌اند. همچنین، نحوه استفاده از سیستم ذرات (Particle Systems) در بلندر برای توزیع طبیعی گیاهان و نحوه انتقال بی‌نقص آن‌ها به آنریل انجین ۵ بررسی خواهد شد. پس از انتقال به Unreal Engine 5، ابتدا با مفاهیم پایه موتور بازی، از جمله پیمایش در Viewport و تنظیمات متریال آشنا می‌شوید. سپس، گام‌به‌گام نحوه وارد کردن گیاهان ساخته شده در بلندر به UE5 را فرا گرفته و با استفاده از ابزارهای پیشرفته Shader و Material Instances، به گیاهان خود روح می‌بخشید. با تمرکز بر رئالیسم، سیستم‌های باد (Wind Systems) و Vertex Painting را برای متحرک‌سازی پوشش گیاهی به کار می‌گیرید تا عمق و پویایی صحنه‌های خود را افزایش دهید. در نهایت، این دوره با تسلط بر هنر رندرینگ در آنریل انجین ۵ به پایان می‌رسد. شما یاد می‌گیرید چگونه دوربین‌ها و تنظیمات رندر را برای ثبت محیط‌های سه بعدی در باشکوه‌ترین حالت ممکن پیکربندی کنید تا نتایجی خیره‌کننده خلق نمایید. در پایان این دوره، شما مهارت لازم برای مدل‌سازی، متحرک‌سازی و رندر گیاهان سه بعدی در Unreal Engine 5 را خواهید داشت و می‌توانید هر محیط مجازی را با پوشش گیاهی واقع‌گرایانه ارتقا دهید. این دوره برای هنرمندان سه بعدی، توسعه‌دهندگان بازی و طراحان محیط که آشنایی اولیه‌ای با Blender و Unreal Engine 5 دارند، ایده‌آل است. برای بهره‌مندی کامل از محتوا، داشتن تجربه قبلی در مدل‌سازی و متریال‌دهی توصیه می‌شود.

سرفصل ها و درس ها

خلق مدل‌های سه بعدی گل نیلوفر آبی Creating 3D Lily Pad Flower Blossoms

  • مدل‌سازی سه بعدی گل نیلوفر Creating Lily Flower 3D Model

  • رنگ‌آمیزی نیلوفرها با قابلیت Color Overlay Painting Water Lilies with Color Overlay Functionality

  • خلق خوشه‌های نیلوفر آبی Creating Water Lily Clusters

سازماندهی مجموعه‌های پوشش گیاهی سه بعدی در بلندر Organizing 3D Foliage Collections in Blender

  • سازماندهی پروژه Organizing the Project

جای‌گذاری گیاهان در محیط سه بعدی با استفاده از سیستم ذرات بلندر Planting Foliage Within 3D Environment Using Blender's Particle Sy

  • تنظیم ذرات پوشش گیاهی علف‌ها Setting Up Grass Foliage Particles

  • پیکربندی ذرات گیاهی سه بعدی 3D Foliage Particle Setup

  • طراحی صحنه زمین با ذرات علف Setting Up Terrain Scene with Grass Particles

  • افزودن دشت گل به محیط Adding Flower Field for Terrain

  • کاشت گیاهان سه بعدی آبی Planting 3D Water Foliage

متحرک‌سازی و رندرینگ در نرم‌افزار بلندر Animating and Rendering In Blender Software

  • متحرک‌سازی پوشش گیاهی سه بعدی Animating Our 3D Foliage

  • رندرینگ در بلندر Blender Rendering

آماده‌سازی گیاهان سه بعدی برای آنریل انجین ۵ Setting Up 3D Plants for Unreal Engine 5

  • تنظیم بافت‌ها و خروجی گرفتن برای UE5 Adjusting Textures and Exporting UE5 Assets

مبانی و اصول اولیه آنریل انجین ۵ Unreal Engine 5 Basics

  • مبانی آنریل انجین ۵ Unreal Engine 5 Basics

  • کار با Viewport و ایجاد نقشه جدید Viewport and New Map

  • وارد کردن دارایی‌ها و ساخت متریال‌ها Importing Assets Creating Materials

خلق متریال‌های PBR در آنریل انجین ۵ Creating PBR Material in Unreal Engine 5

  • تنظیم متریال آب Setting Up Water Material

  • پیکربندی کنترل‌های Material Instance در UE5 Setting Up UE5 Material Instance Controls

  • تخصیص مجدد متریال‌های UE5 Reassigning UE5 Materials

  • تبدیل Bump Map به Normal Texture در UE5 Converting Bump Map to Normal Texture in UE5

طراحی سیستم باد برای UE5 Creating Wind System for UE5

  • استفاده از Vertex Painting برای حرکت باد در گیاهان Vertex Painting Wind Motion for UE5 Foliage

استفاده از حالت Foliage در آنریل انجین ۵ Using Foliage Mode in Unreal Engine 5

  • راه‌اندازی حالت Foliage در UE5 Setting Up Foliage Mode in UE5

  • رنگ‌آمیزی علف‌های زمین در UE5 UE5 Painting in Terrain Grass

  • ترکیب‌بندی گل‌ها در محیط Setting Up Flower Composition

  • تنظیمات پوشش گیاهی آبی Setting Up Water Foliage

  • خلق عمق در محیط مرداب Creating Depth in Our Swamp

رندرینگ نهایی در آنریل انجین ۵ Unreal Engine 5 Rendering

  • رندر نهایی ویدیو در آنریل انجین ۵ Render Unreal Engine 5 Video

نمایش نظرات

آموزش یکپارچه‌سازی گیاهان سه بعدی در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)
جزییات دوره
7h 6m
26
(آخرین آپدیت)
63
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده