آموزش سری بازی های مسابقه دو بعدی در Unity: Volume 1

2D Racing Game Series in Unity: Volume 1

در جلد اول از سری بازی‌های مسابقه‌ای دوبعدی در Unity، نحوه شروع نمونه‌سازی اولیه بازی مسابقه‌ای دوبعدی را پوشش خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 4.2.


آموزش شروع سریع تا افترافکت: جلد 2

Quick Start to After Effects: Volume 2

به جلد 2 شروع سریع برای افترافکت خوش آمدید، مجموعه‌ای از دوره‌هایی که به‌طور خاص ساخته شده‌اند که باید به ترتیب دنبال شوند و با تمرین‌های ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته‌شده در هم آمیخته شوند. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC v ...


آموزش شروع سریع تقلب در مایا: جلد 5

Quick Start to Rigging in Maya: Volume 5

به جلد 5 شروع سریع تقلب در مایا خوش آمدید ، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.


آموزش شروع سریع تا افترافکت: جلد 1

Quick Start to After Effects: Volume 1

در این جلد اولیه، به اصول اولیه شروع کار در After Effects خواهیم پرداخت. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CC نسخه 12.0.0.404.


آموزش شروع سریع تقلب در مایا: جلد 4

Quick Start to Rigging in Maya: Volume 4

به جلد 4 از شروع سریع تقلب در مایا خوش آمدید ، یک سری دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 5

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 5

در جلد 5 از Quick Start to Modeling در 3ds Max، ما شروع به تقویت تمام مفاهیم، ​​ابزارها و تکنیک های سطوح قبلی می کنیم و یک شخصیت کامل ایجاد می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش شروع سریع تقلب در مایا: جلد 3

Quick Start to Rigging in Maya: Volume 3

به جلد 3 مبحث Quick Start to Rigging در مایا خوش آمدید ، مجموعه ای از آموزشهای ویژه ساخته شده که به ترتیب دنبال می شوند و با تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده توام می شوند. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2014.


آموزش شروع سریع تقلب در مایا: جلد 2

Quick Start to Rigging in Maya: Volume 2

به جلد 2 شروع سریع تقلب در مایا خوش آمدید ، مجموعه ای از دوره های ویژه ساخته شده برای دنبال کردن و ترتیب دادن به تمرینات ارزشمند برای تقویت مفاهیم آموخته شده. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk، Maya 2014.


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 4

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 4

در جلد 4 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما مفاهیم را در جلدهای قبلی ارائه خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 3

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 3

در جلد 3 شروع سریع برای مدل سازی در 3ds Max ، ما در مورد مفاهیم پوشش داده شده در جلدهای 1 و 2 استفاده خواهیم کرد. ما با صحبت در مورد ابزارها و تکنیک های زیادی که برای ایجاد مدل های با کیفیت بالا در 3ds Max مورد نیاز است ، شروع خواهیم کرد. آنچه را که داریم تقویت خواهیم کرد ...


آموزش شروع سریع برای تقلب در مایا: جلد 1

Quick Start to Rigging in Maya: Volume 1

به Start Quick to Rigging در مایا خوش آمدید. «شروع سریع» مجموعه‌ای از دوره‌های آموزشی ویژه است که باید به ترتیب دنبال شوند و شامل تمرین‌های ارزشمندی برای تقویت مفاهیم آموخته‌شده هستند. قالب درس برای این شروع سریع...


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 2

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 2

در جلد 2 از شروع سریع به مدل سازی در 3ds Max، ما بر اساس مفاهیم پوشش داده شده در جلد 1 خواهیم بود.


1 ....... 152 153 154 155 156 157 158 ....... 160 صفحه ی 155 از 160 صفحه