Joshua Kinney

-

جوشوا یک نویسنده فداکار بازی در Pluralsight است. برای سالها جاشوا نویسنده اصلی آموزش محبوب موتور بازی Digital-Tators (که اکنون یک شرکت Pluralsight است) بوده است. او از کودکی علاقه زیادی به بازی های ویدئویی داشت که در نهایت شیفته روند بازی سازی شد. سوال "چگونه آنها این کار را انجام می دهند؟" جوشوا را به تلاش برای یادگیری ساختن این بازیها توسط خودش سوق داد. از آن زمان به بعد ، جاشوا زندگی خود را وقف خلق بازی ها و همچنین آموزش ساخت بازی های ویدیویی خارق العاده برای دیگران کرده است. او احساس غرور عظیمی می کند که می داند می تواند در کمک به مردم در ایجاد بازی های باورنکردنی تفاوتی ایجاد کند. از پلتفرمرها گرفته تا گیج کننده ها ، جوشوا با کمال میل هر هنرمندی را که می خواهد از موتور بازی استفاده کند راهنمایی می کند و می آموزد مقداری قدرت پشت چند ضلعی های خود بگذارد. وی در Pluralsight مفتخر به تهیه برنامه درسی اصلی برای CryENGINE ، Unity ، UDK و Unreal Engine 4 شده است.

دوره های Joshua Kinney | دانلود آموزشهای Joshua Kinney:

آموزش اولین روز شما در 3ds Max

Your First Day in 3ds Max


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در 3ds Max 2012

Introduction to Modeling in 3ds Max 2012


آموزش مقدمه ای بر Substance Designer 3.5

Introduction to Substance Designer 3.5


آموزش توسعه بازی موبایل Unity: جلوه های صوتی

Unity Mobile Game Development: Sound Effects


آموزش ایجاد یک معمای اکشن و ماجراجویی در Unity

Creating an Action-adventure Puzzle in Unity


آموزش تکسچر کردن کاراکترهای بازی Polygon Low در فتوشاپ

Texturing Low Polygon Game Characters in Photoshop


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 9: گیم پلی نهایی و انتشار

Indie Game Development Pipeline Volume 9: Final Gameplay and Publication


آموزش مقدمه ای بر UDK

Introduction to UDK


آموزش تکنیک های نقشه برداری UV برای بازی ها در 3ds Max

UV Mapping Techniques for Games in 3ds Max


آموزش ایجاد زنان سبک در 3ds Max

Creating Stylized Females in 3ds Max


آموزش سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در یونیتی: جلد 4

2D Racing Game Series in Unity: Volume 4


آموزش مجسمه سازی موجودات جهش یافته در ZBrush

Sculpting Mutated Creatures in ZBrush


آموزش Indie Game Development Pipeline Volume 2: Character Prototyping

Indie Game Development Pipeline Volume 2: Character Prototyping


آموزش کاراکترهای سفارشی در CryENGINE

Custom Characters in CryENGINE


آموزش کتابخانه مرجع 3ds Max: World Space Modifiers

3ds Max Reference Library: World Space Modifiers


آموزش خط لوله تولید دارایی بازی در موتور غیرواقعی

Game Asset Production Pipeline in Unreal Engine


آموزش شروع سریع وحدت: جلد 1

Quick Start to Unity: Volume 1


آموزش راهنمای مبتدیان برای Vue

Beginner's Guide to Vue


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی در 3ds Max

Introduction to Modeling in 3ds Max


آموزش مقدمه ای بر یونیتی 4

Introduction to Unity 4


آموزش ساختار واقعی شخصیت بازی در ماده نقاش

Realistic Game Character Texturing in Substance Painter


آموزش مقدمه ای بر C # در Unity

Introduction to C# in Unity


آموزش ویژگی های جدید در Unity 3.5

New Features in Unity 3.5


آموزش معرفی Matinee در موتور غیرواقعی 4

Introduction to Matinee in Unreal Engine 4


آموزش آشنایی با سی شارپ در یونیتی 3.5

Introduction to C# in Unity 3.5


آموزش اثرات ذرات در CryENGINE

Particle Effects in CryENGINE


آموزش معرفی Vue

Introduction to Vue


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 5

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 5


آموزش کتابخانه گره مرجع مواد Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 Material Reference Node Library


آموزش نورپردازی در CryENGINE

Lighting in CryENGINE


آموزش ساخت شخصیت های بازی در Mudbox

Texturing Game Characters in Mudbox


آموزش ایجاد عناصر گیم پلی با استفاده از Kismet در UDK

Creating Gameplay Elements Using Kismet in UDK


آموزش سری بازی های مسابقه دو بعدی در Unity: Volume 1

2D Racing Game Series in Unity: Volume 1


آموزش سری بازی های مسابقه ای دو بعدی در Unity: Volume 3

2D Racing Game Series in Unity: Volume 3


آموزش شروع سریع موتور غیر واقعی 4: جلد 3

Quick Start to Unreal Engine 4: Volume 3


آموزش Unity Mobile Development Game: GUI Functional

Unity Mobile Game Development: GUI Functionality


آموزش تبدیل خط تولید خط تولید جلد 4: مدل سازی ربات

Transforming Robot Production Pipeline Volume 4: Robot Modeling


آموزش مقدمه ای بر اسکریپت نویسی در یونیتی

Introduction to Scripting in Unity


آموزش ایجاد خز حیوانات برای بازی در Substance Painter

Creating Animal Fur for Games in Substance Painter


آموزش مقدمه ای بر اسکریپت نویسان در وحدت

Introduction to Scripting Shaders in Unity


آموزش اجرای خط لوله مایع جریان نقشه بین MARI و UDK

Implementing a Flow Map Fluid Pipeline Between MARI and UDK


آموزش مجسمه سازی مفاهیم ادغام برای 3ds Max و Mudbox

Sculpting Integration Concepts for 3ds Max and Mudbox


آموزش مقدمه ای بر سیستم های ذرات در موتور غیرواقعی

Introduction to Particle Systems in Unreal Engine


آموزش بررسی ویژگی های 2D در Unity

Exploring the 2D Features in Unity


آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 8: ادغام دارایی تمام شده

Indie Game Development Pipeline Volume 8: Finished Asset Integration


آموزش Indie Game Pipeline Volume 3: نمونه سازی رئیس رئیس بازی

Indie Game Development Pipeline Volume 3: Game Boss Prototyping


آموزش تکنیک های بهینه سازی بازی در Unity

Game Optimization Techniques in Unity


آموزش شروع سریع وحدت: جلد 3

Quick Start to Unity: Volume 3


آموزش مقدمه ای بر مواد در موتور غیرواقعی

Introduction to Materials in Unreal Engine


آموزش کاراکترهای قابل تنظیم در یونیتی

Customizable Characters in Unity


آموزش نکات و ترفندها در CryENGINE

Tips and Tricks in CryENGINE


آموزش مدل سازی شخصیت های بازی Low Polygon در 3ds Max

Modeling Low Polygon Game Characters in 3ds Max


آموزش سری بازی های مسابقه دو بعدی در Unity: Volume 5

2D Racing Game Series in Unity: Volume 5


آموزش آشفتگی با Debris برای بازی در 3ds Max

Getting Messy with Debris for Games in 3ds Max


آموزش مقدمه ای بر Blueprint در Unreal Engine

Introduction to Blueprint in Unreal Engine


آموزش مبانی 3ds Max 2018

3ds Max 2018 Fundamentals


آموزش نکات و ترفندها در Vue

Tips and Tricks in Vue


آموزش UV شخصیت های بازی در 3ds Max به راحتی ساخته می شوند

Game Character UVs Made Easy in 3ds Max


آموزش مقدمه ای بر یونیتی 3.4

Introduction to Unity 3.4


آموزش سری حرفه ای: خط لوله تولید دارایی بازی

Professional Series: Game Asset Production Pipeline


آموزش شروع سریع به یونیتی: جلد 2

Quick Start to Unity: Volume 2


آموزش معرفی 3ds Max 2014

Introduction to 3ds Max 2014


آموزش نبرد رئیس چند فاز در وحدت

Multiphase Boss Battle in Unity


آموزش تکنیک های ارائه برای هنر بازی در کیسه ابزار Marmoset

Presentation Techniques for Game Art in Marmoset Toolbag


آموزش نکات و ترفندها در یونیتی

Tips and Tricks in Unity


آموزش مقدمه ای بر موتور غیرواقعی 4

Introduction to Unreal Engine 4


آموزش گردش کار دارایی برای طراحی سطح مدولار

Asset Workflows for Modular Level Design


آموزش اولین روز شما در موتور غیر واقعی 4

Your First Day in Unreal Engine 4


آموزش ایجاد بازخورد کاربر در UDK

Creating User Feedback in UDK


آموزش اصول متحرک وحدت

Unity Animation Fundamentals


آموزش مبانی طراحی مکانیک بازی

Game Mechanic Design Fundamentals


آموزش نکات و ترفندهای برنامه نویسی در یونیتی

Programming Tips and Tricks in Unity


آموزش گردش کار نقشه برداری UV در 3ds Max

UV Mapping Workflows in 3ds Max


آموزش راهنمای مبتدیان برای تصاویر مرجع در 3ds Max

Beginner's Guide to Reference Images in 3ds Max


آموزش مقدمه ای بر وحدت 5

Introduction to Unity 5


آموزش ایجاد بافت های بدون درز برای بازی ها

Creating Seamless Textures for Games


آموزش مبانی وحدت 2018

Unity 2018 Fundamentals


آموزش مدل سازی خودرو در 3ds Max 2015

Automotive Modeling in 3ds Max 2015


آموزش مبانی وحدت

Unity Fundamentals


آموزش ساخت سلاح های بازی نسل بعدی در 3ds Max

Creating Next-Gen Game Weapons in 3ds Max


آموزش تشکیل Epic Terrains در UDK

Forming Epic Terrains in UDK


آموزش اصول طراحی بازی

Game Design Fundamentals


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 4

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 4


آموزش مقدمه ای بر اثرات پردازش پست در موتور غیرواقعی

Introduction to Post Processing Effects in Unreal Engine


آموزش شروع سریع به Stingray

Quick Start to Stingray


آموزش مقدمه ای بر Mecanim در یونیتی

Introduction to Mecanim in Unity


آموزش مقدمه ای بر روشنایی در موتور غیرواقعی 4

Introduction to Lighting in Unreal Engine 4


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 1

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 1


آموزش ایجاد وسایل نقلیه مفهومی در 3ds Max

Creating Concept Vehicles in 3ds Max


آموزش مبانی نگاشت UV 3ds Max

3ds Max UV Mapping Fundamentals


آموزش مقدمه ای بر UnrealScript در UDK

Introduction to UnrealScript in UDK


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 3

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 3


آموزش گردش کار ایجاد مواد در CryENGINE

Material Creation Workflows in CryENGINE


آموزش مقدمه ای بر مدل سازی برای بازی ها در 3ds Max

Introduction to Modeling for Games in 3ds Max


آموزش مبانی وحدت

Unity Fundamentals


آموزش واقعی سازی شخصیت شخصیت بازی در 3ds Max

Realistic Game Character Modeling in 3ds Max


آموزش مفاهیم مدل سازی محیط در 3ds Max

Environment Modeling Concepts in 3ds Max


آموزش معرفی 3ds Max 2017

Introduction to 3ds Max 2017


آموزش مدل سازی سلاح های علمی تخیلی برای بازی ها در 3ds Max

Modeling Sci-Fi Weapons for Games in 3ds Max


آموزش Melee Weapon Systems در Unity

Melee Weapon Systems in Unity


آموزش ایجاد آیتم های کلکسیونی برای بازی های دو بعدی در Unity

Creating Collectible Items for 2D Games in Unity


آموزش مهارت‌ساز: مدل‌سازی تفسیری در 3ds Max

Skill-Builder: Interpretive Modeling in 3ds Max


آموزش Unity Mobile Development Game: Player Functional

Unity Mobile Game Development: Player Functionality


آموزش گردش کار ایجاد مواد در UDK

Material Creation Workflows in UDK


آموزش تکنیک های توسعه کاراکتر در ZBrush

Character Development Techniques in ZBrush


آموزش زمین‌ها در Vue

Terrains in Vue


آموزش مقدمه ای بر سیستم های ذرات در وحدت

Introduction to Particle Systems in Unity


آموزش ایجاد عناصر UI برای بازی در Unity

Creating UI Elements for Games in Unity


آموزش آشنایی با MassFX در 3ds Max

Introduction to MassFX in 3ds Max


آموزش مقدمه ای بر جریان ذرات در 3ds Max

Introduction to Particle Flow in 3ds Max


آموزش گردش‌های کاری مدل‌سازی چند ضلعی و Sub-D در 3ds Max

Polygon and Sub-D Modeling Workflows in 3ds Max


آموزش مواد در Vue

Materials in Vue


آموزش ایجاد پوشش گیاهی برای بازی ها در 3ds Max و Mudbox

Creating Vegetation for Games in 3ds Max and Mudbox


آموزش شروع سریع موتور غیر واقعی 4: جلد 1

Quick Start to Unreal Engine 4: Volume 1


آموزش گردش کار سیستم ذرات در UDK

Particle System Workflows in UDK


آموزش مقدمه ای بر 3ds Max 2013

Introduction to 3ds Max 2013


آموزش نورپردازی و ارائه در وحدت

Lighting and Rendering in Unity


آموزش شروع کار با رویه تولیدی برای هنرمندان بازی در 3ds Max

Getting Started with Procedural Generation for Game Artists in 3ds Max


آموزش مفاهیم مدل سازی شخصیت در 3ds Max

Character Modeling Concepts in 3ds Max


آموزش شروع سریع مدل سازی در 3ds Max: جلد 2

Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 2


آموزش Unity Mobile Development Game: Final Assembly

Unity Mobile Game Development: Final Assembly


آموزش مبانی فیزیک وحدت

Unity Physics Fundamentals


آموزش تکنیک های مدل سازی زمین در CryENGINE

Terrain Modeling Techniques in CryENGINE


آموزش اصول برنامه نویسی Unity C #

Unity C# Scripting Fundamentals


آموزش شروع سریع موتور غیر واقعی 4: جلد 2

Quick Start to Unreal Engine 4: Volume 2


آموزش تکنیک‌های پخت نقشه برای بازی‌ها در 3ds Max

Map Baking Techniques for Games in 3ds Max


آموزش مقدمه ای بر 3ds Max 2015

Introduction to 3ds Max 2015


آموزش 3ds Max Reference Library: Object Space Modifiers

3ds Max Reference Library: Object Space Modifiers


آموزش خط لوله تولید دارایی بازی برای VR در 3ds Max و Unity

Game Asset Production Pipeline for VR in 3ds Max and Unity


آموزش راهنمای مبتدیان برای 3ds Max

Beginner's Guide to 3ds Max


آموزش ایجاد بازخورد کاربر در یونیتی

Creating User Feedback in Unity


آموزش مقدمه ای بر CryENGINE

Introduction to CryENGINE


آموزش خط لوله تولید دارایی بازی برای وحدت

Game Asset Production Pipeline for Unity


آموزش Unity Mobile Development Game: Level Design

Unity Mobile Game Development: Level Design


آموزش مبانی برنامه نویسی گیم پلی Unity

Unity Gameplay Programming Fundamentals


آموزش مبانی مدل سازی 3ds Max

3ds Max Modeling Fundamentals


آموزش اولین روز شما با Oculus Rift در Unity

Your First Day with Oculus Rift in Unity


آموزش ایجاد عناصر رابط کاربری در Unreal Engine 4

Creating UI Elements in Unreal Engine 4