آموزش مقدمه ای بر اسکریپت نویسی در یونیتی

Introduction to Scripting in Unity

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این آموزش یونیتی، پایه های اصلی اسکریپت نویسی با جاوا اسکریپت در یونیتی را مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4. در این آموزش یونیتی، پایه های اصلی اسکریپت نویسی با جاوا اسکریپت در Unity را مورد بحث قرار خواهیم داد. سپس چیزهایی را که یاد گرفته‌ایم می‌گیریم و آن را در یک پروژه کوچک اعمال می‌کنیم. ما به چند مورد از اصطلاحات و تکنیک‌هایی که هنگام اسکریپت‌نویسی در Unity یافت می‌شوند، مانند ایجاد و دستکاری متغیرها، درک انواع مختلف عملگرها، و اینکه چگونه می‌توانیم با استفاده از توابع دستورالعمل‌هایی را برای اشیاء بازی خود ایجاد کنیم، نگاه خواهیم کرد. ما همچنین به ایجاد منطق با عبارات شرطی و حلقه ها خواهیم پرداخت. ما حتی نحوه استفاده از آرایه های اولیه را یاد خواهیم گرفت. در نهایت، آنچه را که یاد گرفته‌ایم می‌گیریم و آن را برای ایجاد یک حرکت و فیلمنامه انیمیشن به کار می‌گیریم. نرم افزار مورد نیاز: Unity 3.4.

سرفصل ها و درس ها

معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

مقدمه ای بر اسکریپت نویسی در یونیتی Introduction to Scripting in Unity

  • یادگیری برخی از اصطلاحات اولیه Learning Some Basic Terms

  • ایجاد و دستکاری متغیرها Creating and Manipulating Variables

  • کار با اپراتورها Working with Operators

  • کار با عملگرهای مقایسه و منطقی Working with Comparison and Logical Operators

  • ایجاد منطق با عبارات "اگر". Creating Logic with 'If' Statements

  • ایجاد بیانیه های سوئیچ Creating Switch Statements

  • ایجاد توابع سفارشی Creating Custom Functions

  • کار با Loops Working with Loops

  • درک آرایه ها Understanding Arrays

  • پروژه: اسکریپت حرکت پایه Project: Basic Move Script

  • پروژه: پالایش فیلمنامه حرکت Project: Refining the Movement Script

  • پروژه: ایجاد تابع پرش Project: Creating the Jump Function

  • پروژه: اصلاح تابع پرش Project: Refining the Jump Function

  • پروژه: اتمام عملکرد پرش Project: Finishing the Jump Function

  • پروژه: شروع اسکریپت حرکت پیشرفته Project: Beginning the Advanced Move Script

  • پروژه: ایجاد اسکریپت حرکت پیشرفته Project: Creating the Advanced Move Script

  • پروژه: ایجاد جاذبه Project: Creating Gravity

  • پروژه: فیلمنامه نویسی انیمیشن های پایه Project: Scripting Basic Animations

نمایش نظرات

آموزش مقدمه ای بر اسکریپت نویسی در یونیتی
جزییات دوره
3h 22m
19
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
از 5
دارد
دارد
دارد
Joshua Kinney
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Joshua Kinney Joshua Kinney

جوشوا یک نویسنده فداکار بازی در Pluralsight است. برای سالها جاشوا نویسنده اصلی آموزش محبوب موتور بازی Digital-Tators (که اکنون یک شرکت Pluralsight است) بوده است. او از کودکی علاقه زیادی به بازی های ویدئویی داشت که در نهایت شیفته روند بازی سازی شد. سوال "چگونه آنها این کار را انجام می دهند؟" جوشوا را به تلاش برای یادگیری ساختن این بازیها توسط خودش سوق داد. از آن زمان به بعد ، جاشوا زندگی خود را وقف خلق بازی ها و همچنین آموزش ساخت بازی های ویدیویی خارق العاده برای دیگران کرده است. او احساس غرور عظیمی می کند که می داند می تواند در کمک به مردم در ایجاد بازی های باورنکردنی تفاوتی ایجاد کند. از پلتفرمرها گرفته تا گیج کننده ها ، جوشوا با کمال میل هر هنرمندی را که می خواهد از موتور بازی استفاده کند راهنمایی می کند و می آموزد مقداری قدرت پشت چند ضلعی های خود بگذارد. وی در Pluralsight مفتخر به تهیه برنامه درسی اصلی برای CryENGINE ، Unity ، UDK و Unreal Engine 4 شده است.