نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
ما این آموزش مدل سازی 3ds Max را با بررسی انواع هندسه در دسترس شما آغاز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014. ما این آموزش مدل سازی 3ds Max را با بررسی انواع هندسه در دسترس شما آغاز می کنیم. شما خواهید آموخت که چگونه مدل خود را در سلسله مراتب سازماندهی کرده و صحنه خود را تمیز و کارآمد نگه دارید. ما همچنین نگاهی خواهیم انداخت به چندین ابزار مدل سازی ، از جمله ابزارهای چند ضلعی مانند اکسترودر و ابزار حلقه سریع برای اضافه کردن وضوح ، تکنیک های مدل سازی Spline برای ایجاد سطوح صاف و بسیاری از ابزارها و تکنیک های دیگر. ما نگاهی خواهیم انداخت به استفاده از گردش کار هموار سازی یا تقسیم و از اصلاح کننده ها برای کمک به شکل دادن مدل های خود استفاده خواهیم کرد. ما قصد داریم رویکردی کمی متفاوت در این آموزش مقدماتی داشته باشیم ، بدین ترتیب که ما در مورد همه ابزارهای مدل سازی 3ds Max صحبت نخواهیم کرد ، بلکه بیشتر بر روی ابزارهایی تمرکز خواهیم کرد که با شروع کار می توانید از آنها استفاده کنید روند مدل سازی. اگر در مورد یک ابزار خاص س questionsالی دارید ، سعی کنید یک جستجو کنید و مطمئناً در مورد آن درسی خواهید یافت. وقتی درک بهتری از نحوه کار این ابزارها با هم پیدا کردید ، می توانید راه حل های مدل سازی خود را ایجاد کنید و واقعاً گردش کاری برای شما راحت باشد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
مقدمه ای بر مدل سازی در 3ds Max
Introduction to Modeling in 3ds Max
-
کار با هندسه
Working with Geometry
-
کار با Splines
Working with Splines
-
روان سازی گردش کار
Smoothing Workflows
-
سازمان و سلسله مراتب
Organization and Hierarchy
-
تنظیم تصاویر مرجع
Setting up Reference Images
-
مسدود کردن در پوسته اتومبیل
Blocking in the Car Shell
-
افزودن جزئیات به پوسته اتومبیل
Adding Detail to the Car Shell
-
مدل سازی لاستیک ها
Modeling the Tires
-
مدل سازی چرخ
Modeling the Wheel
-
مدل سازی سر پیچ
Modeling the Screw Head
-
مونتاژ چرخ ها
Assembling the Wheels
-
مدل سازی چشمه ها
Modeling the Springs
-
افزودن آج لاستیک
Adding Tire Tread
-
مدل سازی قاب
Modeling the Frame
-
مدل سازی کالسکه
Modeling the Carriage
-
مدل سازی اتصالات فنر
Modeling the Spring Connectors
-
مونتاژ قطعات تعلیق
Assembling the Suspension Parts
-
آینه کاری قطعات تعلیق
Mirroring the Suspension Parts
-
مدل سازی Spoiler
Modeling the Spoiler
-
اتصال Spoiler به Frame
Connecting the Spoiler to the Frame
-
مدل سازی سپر
Modeling the Bumper
-
مدل سازی جلد اتومبیل شل
Modeling the Car Shell Cover
-
مدل سازی آنتن
Modeling the Antenna
-
مسدود کردن در راه دور
Blocking in the Remote
-
مسدود کردن در دکمه های کنترل
Blocking in the Control Knobs
-
مدل سازی جزئیات سطح از راه دور
Modeling the Remote Surface Detail
-
پاکسازی هندسه و سازماندهی صحنه
Cleaning up the Geometry and Organizing the Scene
-
اختصاص مطالب اساسی
Assigning Basic Materials
-
مبانی UV
UV Basics
-
نمای کلی نقاشی بافت
Texture Painting Overview
نمایش نظرات