نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
درک اسکریپت نویسی C # در Unity برای هر سازنده بازی یک مهارت ارزشمند است. در این دوره ، شما در مورد متغیرها و روش ها ، جریان کد و منطق ، دسترسی به اسکریپت های دیگر روی اشیا و ایجاد وقایع بر اساس این اسکریپت ها یاد خواهید گرفت. آیا تا به حال می خواستید یک بازی بسازید ، اما نمی دانید کد در Unity چگونه کار می کند؟ در این صورت ، دوره آموزشی Unity C # Scripting Fundamentals برای شما مناسب است زیرا در نسخه Unity با یک نمونه اولیه اسکریپت شده به پایان خواهید رسید. ابتدا یاد می گیرید که متغیرها و روش ها را بفهمید. بعد ، جریان کد و منطق را کشف خواهید کرد. به دنبال آن ، همه چیز درباره دستیابی به اسکریپت های دیگر روی اشیا را خواهید آموخت. سرانجام ، شما دوره را با یادگیری در مورد ایجاد وقایع بر اساس آن اسکریپت ها به پایان می برید. هنگامی که با این دوره Unity به پایان رسیدید ، نه تنها در ایجاد اسکریپت های اساسی در C # راحت خواهید بود بلکه آماده رفتن به اسکریپت نویسی پیشرفته تر در Unity خواهید بود. نرم افزار مورد نیاز: Unity 2017
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
اصول اسکریپت نویسی
Scripting Basics
-
ایجاد و استفاده از اسکریپت ها
Creating and Applying Scripts
-
آناتومی اسکریپت
Script Anatomy
-
ایجاد متغیرها
Creating Variables
-
اپراتورهای انتساب و حساب
Assignment and Arithmetic Operators
-
اپراتورهای مقایسه و منطقی
Comparison and Logical Operators
-
ایجاد روش ها
Creating Methods
کنترل جریان کد
Controlling Code Flow
-
درک جریان کد
Understanding Code Flow
-
اگر اظهارات
If Statements
-
برای حلقه ها
For Loops
-
در حالی که حلقه ها
While Loops
-
حلقه ها را انجام دهید
Do While Loops
-
برای هر حلقه و آرایه
For Each Loops and Arrays
-
بیانیه سوئیچ
Switch Statement
بازی اصلی بازی شی
Basic Game Object Manipulation
-
دسترسی به اجزای شی Game بازی
Accessing Game Object Components
-
دستکاری اجزای شی Game بازی
Manipulating Game Object Components
-
مبانی ورودی کاربر
User Input Basics
تعاملات اشیا Game بازی
Game Object Interactions
-
ارتباطات اسکریپت
Script Communication
-
استفاده از برخورد
Using Collisions
-
استفاده از راه اندازها
Using Triggers
-
پخش همزمان
Raycasting
-
اسناد و تخریب
Instantiation and Destruction
نمایش نظرات