نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این سری از آموزش ها ، ما در مورد مفاهیم ، تکنیک ها و ابزارهای مربوط به استفاده از گردش کار مجسمه سازی برای ساخت مدل های بسیار دقیق بحث خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013 ، Mudbox 2013 SP1. در این مجموعه از آموزش ها ، ما در مورد مفاهیم ، تکنیک ها و ابزارهای مربوط به استفاده از گردش کار مجسمه سازی برای ساخت مدل های بسیار دقیق بحث خواهیم کرد. هنگام ساخت مدلهای سه بعدی برای بازیها ، فیلمها یا سایر برنامه ها ، اغلب جزئیات زیادی لازم است. برای دستیابی به این نگاه دقیق ، استفاده از روش های سنتی تر مدل سازی 3D ، مانند حرکت دادن نقاط یا افزودن حلقه های لبه ، همیشه عملی نیست. علاوه بر این ، مش هایی که در واقع به این جزئیات هستند ، به دلیل تعداد چند ضلعی زیاد غیرقابل استفاده هستند. برای به دست آوردن یک مدل دقیق ، با حفظ تعداد زیاد قابل اجرا ، می توان از یک برنامه مجسمه سازی سه بعدی مانند ZBrush یا Mudbox استفاده کرد. در این دوره ، ما در مورد روند بردن مش پایه با وضوح پایین به یک برنامه مجسمه سازی برای جزئیات بیشتر صحبت خواهیم کرد. برای مثال ما از Mudbox استفاده خواهیم کرد. ما در مورد چگونگی آماده سازی مش صحبت خواهیم کرد. ما همچنین انتقال هندسه را به عقب و جلو بین برنامه ها پوشش خواهیم داد. سپس ، ما در مورد روش های مجسمه سازی و همچنین طرح UV و ایجاد نقشه صحبت خواهیم کرد. سرانجام ، ما روش های دستی و روش های خودکار تنظیم مجدد دارایی های مجسمه سازی شده شما را در 3ds Max پوشش خواهیم داد. در پایان ، شما در زمینه پشتوانه و روش های مربوط به فرآیند مجسمه سازی زیربخش ، یک پایه اساسی خواهید داشت ، بنابراین می توانید ادغام آن را در روند کار مدل سازی خود شروع کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2013 ، Mudbox 2013 SP1.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
مجسمه سازی مفاهیم ادغام برای 3ds Max و Mudbox
Sculpting Integration Concepts for 3ds Max and Mudbox
-
مجسمه سازی خط لوله
Sculpting Pipeline Overview
-
آماده سازی هندسه برای مجسمه سازی
Preparing the Geometry for Sculpting
-
انتقال هندسه به Mudbox
Transferring the Geometry into Mudbox
-
مجسمه سازی جزئیات بزرگ
Sculpting Large Detail
-
مجسمه سازی زیبا
Sculpting Fine Detail
-
ایجاد طرح UV
Creating the UV Layout
-
استخراج نقشه ها از Mudbox
Extracting Maps from Mudbox
-
استفاده از نقشه ها
Applying the Maps
نمایش نظرات