نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این سری از آموزش ها ، ما در مورد چگونگی ایجاد و دستکاری مواد در Unreal Engine 4 صحبت خواهیم کرد. با یک مرور کلی از روند ایجاد مواد شروع کنید. سپس به نظریه ایجاد مواد مبتنی بر فیزیک خواهیم پرداخت. در اینجا ما در مورد خصوصیات اصلی یک ماده بحث خواهیم کرد که تعیین می کند مواد شما در موتور چگونه به نظر می رسد. سپس با بحث در مورد حالت های مختلف Blend و مدل های نورپردازی عمیق تر به این خصوصیات حیاتی خواهیم پرداخت. سپس در مورد هر ورودی ماده و چگونگی تأثیر آنها بر روی مواد و کاربردهای احتمالی آنها بحث خواهیم کرد. پس از آن ، ما در مورد عبارات و عملکردهای مواد ، عناصر سازنده ایجاد مواد با ظاهر باور نکردنی یاد خواهیم گرفت. سرانجام ، آنچه را که آموخته ایم به دست خواهیم آورد و مجموعه ای از مطالب را برای یک بازی در Unreal Engine 4 ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Unreal Engine 4.1.1.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
مقدمه ای بر مواد در موتور غیرواقعی
Introduction to Materials in Unreal Engine
-
گردش کار ایجاد مواد
Material Creation Workflow
-
مفاهیم خلق مواد
Material Creation Concepts
-
مشخصات کلی مواد
Material Properties Overview
-
با استفاده از Blend Modes
Using Blend Modes
-
استفاده از مدل های روشنایی
Using Lighting Models
-
ورودی های مواد
Material Inputs
-
ادامه بحث در مورد ورودی های ماده
Continuing to Discuss the Material Inputs
-
پایان دادن به ورودی های ماده
Finishing the Material Inputs
-
عبارات و توابع ماده
Material Expressions and Functions
-
استفاده از بافت برای وسایل جانبی
Using Textures for Props
-
با استفاده از ورودی فلزی
Using the Metallic Input
-
اصلاح زبری
Modifying the Roughness
-
نظر دادن و سازماندهی مطالب
Commenting and Organizing Materials
-
ایجاد مواد حصیری
Creating the Wicker Material
-
ایجاد مصادیق مادی
Creating Material Instances
نمایش نظرات