با تجسم معماری مدل های Revit خود را زنده کنید. بیاموزید که چگونه از موتور Unreal برای تبدیل طرح های Revit به تصاویر و فیلم های بسیار واقع گرایانه استفاده کنید.
محیط هایی ایجاد کنید که به صورت پویا به ورودی کاربر پاسخ دهند. برای افزودن عناصر تعاملی به تجسم های معماری خود در Unity ، یک گردش کار گام به گام دریافت کنید.
با استفاده از Quixel Megascans ، کتابخانه ای از دارایی های اسکن شده و ابزارهای قدرتمندی که می توانید به صورت رایگان با موتور Unreal استفاده کنید ، به سرعت صحنه های معماری فوتورالیستی ایجاد کنید.
برای ساخت تجسم های معماری برای محیط های داخلی مانند دفاتر ، هتل ها و خانه های دارای Unity ، یک روند کار گام به گام را دنبال کنید که به راحتی دنبال می شود.
بیاموزید که چگونه سریعاً انواع متریال معماری معمولاً مورد استفاده در Allegorithmic Substance Designer را برای استفاده در پروژه های تجسم طراحی ایجاد کنید.
بیاموزید که چگونه از Lightmass Global Illumination برای روشن کردن پروژه های تجسم معماری در Unreal استفاده کنید.
با Unreal مدل های Revit را زنده کنید. با نحوه افزودن تعامل ، مواد سفارشی و نورپردازی و موارد دیگر آشنا شوید.
با نحوه ایجاد و بهینه سازی مواد برای تجسم معماری در Unreal Engine آشنا شوید. مزایا و معایب برخی از محبوب ترین جریان های کار تجسم را کاوش کنید.
تکنیک های عملی یادگیری معماری ساختمان ها را به گونه ای بیاموزید که گویی در عکس ثابت یا فیلم کامل حرکت قرار گرفته است.
تکنیک های ضروری را برای ارائه طرح های رایانه ای در چاپ ، ویدیو و وب بیاموزید.
بیاموزید که چگونه مدل های معماری ایجاد کنید و مدل هایی را که در بازی های ویدیویی انجام می دهید کاوش کنید. این دوره مبتنی بر پروژه از طراحی معروف Fallingwater فرانک لوید رایت استفاده می کند.
بیاموزید که چگونه سریعاً انواع متریال معماری معمولاً مورد استفاده در Allegorithmic Substance Designer را برای استفاده در پروژه های تجسم طراحی ایجاد کنید.