"در این دوره شما اصول تجسم داده ها را یاد می گیرید، ما با مثال هایی، سلسله مراتب DIKW، نحوه استفاده از داستان سرایی در تجسم داده ها را شروع خواهیم کرد."
بیاموزید که چگونه از UXPin برای مدیریت اسپرینت های طراحی و بررسی طراحی سهامداران استفاده کنید.
نحوه استفاده از UXPin را برای گردش کار برنامه نویس کشف کنید. بیاموزید که چگونه از طریق ایده ها برای برنامه ها و تعاملات طراحی و تکرار کنید.
تجربه کاربر در مورد حل مشکلات است - حداقل در مورد وب، برنامه ها یا محصولات دیجیتال (با عرض پوزش، سایر نقاط جهان). به عنوان یک طراح تجربه کاربری (UX)، شما ما را خواهید داشت. ..
گاهی اوقات وقتی عباراتی مانند "دسترسی" یا "طراحی قابل دسترس" را می شنوید ممکن است احساس ترس کنید. ممکن است «دسترسی» را در گوگل جستجو کرده باشید، اما منبع را پیدا کرده باشید. ..
"این کلاس نحوه آماده شدن، نحوه انجام و زمان استفاده از تست چریکی در پروژه های خود را پوشش می دهد. تست پارتیزانی یک راه ارزان و سریع برای شناسایی ما است."
"در این کلاس، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک نقشه سفر ایجاد کنید! ما با انواع مختلف نقشه ها و چرایی استفاده از نقشه سفر شروع می کنیم. سپس ما دفاع می کنیم. .."
" ایجاد یک پرسونای کاربر برای پروژه طراحی UX شما ضروری است تا زمانی که در فرآیند طراحی محصول خود هستید، در مسیر و تمرکز خود بمانید. استفاده كردن. .."
بیاموزید که چگونه با استفاده از Photoshop CC و InVision یک رابط کلاینت گپ طراحی کنید و بهترین روشهای UX را در این راه انتخاب کنید.
بیاموزید که چگونه یک رابط کلاینت گپ با Sketch و InVision Design System Manager (DSM) طراحی کنید و از بهترین تجربه های کاربر در این راه استفاده کنید.
«کل فرآیند طراحی UX/UI را طی کنید و یک قاب و طراحی کاری برای یک اپلیکیشن موبایل ایجاد کنید. طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری را توسط fo. .."
با استفاده از متدولوژی راه اندازی ناب ایده های خود را سریعتر اعتبار سنجی کنید. با انجام آزمایشات ناب برای هدایت تصمیمات در زمینه طراحی و تولید ، اصول اساسی را بیاموزید.