راهنمای مبتدیان برای برنامه نویسی و طراحی نرم افزار
همراه با اجرای چرخه زندگی کامل یک پروژه نرم افزاری ، از توسعه نیازها تا مدل سازی ، طراحی ، کدگذاری و آزمایش ، دنبال کنید.
"در این دوره، نحوه استفاده از Sketchbook برای طراحی و نکات بسیاری برای بهبود آناتومی طراحی خود را یاد می گیرید. بخش های آناتومی مانند دست ها، چشم ها، سر و تناسب ...."
انواع الگوهای کاربردی وب و نرم افزار را کاوش کنید. نحوه استفاده از هر الگو را در عمل و همچنین نحوه استفاده از آنها در ایجاد جداول ، منوها و موارد دیگر را کشف کنید.
"آیا دوست دارید با انجام پروژه های عملی در دنیای واقعی یاد بگیرید؟ این دوره مبتنی بر پروژه گسترده است، از سطح مبتدی شروع می شود و تا پیشرفته تر می رود. . .
نحوه استفاده از نمودارهای Unified Modeling Language (UML) را برای ایجاد مصنوعات مهم در هر مرحله از چرخه عمر توسعه نرم افزار کشف کنید.
دریافت صحیح الزامات در توسعه نرم افزار نیمی از تلاش است. در این دوره با تکنیک ها و ابزارهای لازم برای پیروزی در آن نبرد آشنا شوید.
یک مرور عملی از طراحی دامنه محور (DDD) ، یک فرایند اساسی معماری ، بدست آورید. بیاموزید که چگونه از DDD برای توسعه ریز سرویس یا سیستم متمرکز بر دامنه دیگر استفاده کنید.
با شناسایی و جلوگیری از بوی کد و طراحی ، اطمینان حاصل کنید که کد شما موثر ، قابل درک و انعطاف پذیر است.
تا به حال فکر کرده اید که چگونه ایجاد گزارش های معنی دار از داده های پخش شده در چندین منبع امکان پذیر است؟ این دوره به چگونگی ایجاد یک پروژه انبار داده می پردازد که به س questionsالات مهم مشتریان در مورد تجارت آنها پاسخ می دهد.
با نحوه راه اندازی ابر خصوصی مجازی چند لایه (VPC) - مرکز داده تعریف شده توسط نرم افزار - در خدمات وب آمازون آشنا شوید.
بیاموزید که چگونه اصول SOLID طراحی شی گرا را در برنامه های جاوا به کار بگیرید تا سیستم هایی را به هم پیوند دهید که تغییر ، آزمایش و نگهداری آنها آسان باشد.