در این مجموعه درس هایی با اصل انیمیشن زمان بندی و فاصله گذاری خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این مجموعه درس، با طیف گسترده ای از تکنیک های انیمیشن که برای بهبود مجموعه مهارت های انیمیشن شما طراحی شده اند، آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این مجموعه درس، با اصل انیمیشن ژست به ژست و مستقیم آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این مجموعه درس با اصل انیمیشن اغراق آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این مجموعه درس، با اصل انیمیشن ژست به ژست و مستقیم آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این مجموعه درس با اصل جذابیت انیمیشن آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2010 و بالاتر.
در این مجموعه درس با اصل انیمیشن اسکواش و کشش آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2011.
در این مجموعه درس با اصل انیمیشن سازی زمان بندی و فاصله گذاری آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این مجموعه درس با اصل انیمیشن سازی اغراق آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این مجموعه درس با اصل انیمیشن اسکواش و کشش آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.
در این مجموعه درس با اصل جذابیت انیمیشن آشنا می شویم.
در این سری از درسها، ما در مورد برخی از مفاهیم اولیه گردش کار صحبت میکنیم که در شروع مدلسازی سه بعدی به شما کمک میکنند. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011 و بالاتر.