یاد بگیرید که با استفاده از فتوشاپ و ایلوستریتور بافت های فلزی را از ابتدا ترسیم کنید و آنها را به مواد 3ds Max پیوند دهید.
مهم نیست که چه نوع دارایی را ایجاد می کنید ، پس از تکمیل مدل سازی و قرار دادن UV ، زمان شروع نقاشی بافت است. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2015، Photoshop CC.
با عرضه کنسول های بازی نسل بعدی، اکنون می دانیم که هنوز محدودیت های چند ضلعی در مورد دارایی های ما وجود دارد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v2.
در طول این دوره ها ما بر حل مسئله و میانبرهای رنگ آمیزی بافت های پوستی واقع گرایانه در ZBrush با استفاده از Spotlight تمرکز خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6 P2 ، Photoshop CC ، Marmoset Toolbag 2.
قبل از اختراع Ptex ، ممکن است یک هنرمند بافت احساس کند که به روند طرح UV اشغال کرده است. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v2.
در طول این درسها، ما بر روی یک گردش کار بسیار سریع و کارآمد در هنگام ایجاد یک مدل کم پلی، اضافه کردن UV و سپس انجام مجسمهسازی بسیار سبک تمرکز میکنیم تا بتوانیم روی ایجاد برخی بافتهای سبک در داخل فتوشاپ تمرکز کنیم.
خطوط کمتری از کدهای تکراری دیگ بخار بنویسید و زمان بیشتری برای افزودن ارزش تجاری بیشتر داشته باشید.
در این دوره ، ما یک گردش کار را به شما نشان خواهیم داد که می توانید با شروع تحویل بافت نقاشی برای دارایی های خود با استفاده از MARI ، از آن استفاده کنید. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.6v1.
وقتی نوبت به ایجاد بافت برای دارایی می رسد ، اغلب اوقات هنرمند بلافاصله برای استفاده از عکس ها دست به کار می شود. گرچه این می تواند موثر باشد ، اما می تواند تمام بافت های شما را از ابتدا نقاشی کند. نرم افزار مورد نیاز: Mudbox 2014.
با چند لحظه صرف این کار می شویم تا بفهمیم نقشه برداری از بافت Ptex چیست و چرا ممکن است برای خطوط لوله تولیدی ما مهم باشد. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.0v2.
در طول این درس ها، ما در مورد آنچه که بافت ها و متریال ها را واقعی جلوه می دهد صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: dDo، Knald، Photoshop.
برای بسیاری از هنرمندان ، ایده نقاشی با تصاویر یک ایده کاملاً عجیب است. نرم افزار مورد نیاز: MARI 2.5v2.