آموزش مدل سازی یک کاراکتر برای چاپ سه بعدی در ZBrush

Modeling a Character for 3D Printing in ZBrush

در این آموزش ما یک مدل دیجیتالی را برای چاپ سه بعدی مجسمه و آماده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4.


آموزش مدل‌سازی مجموعه‌های علمی تخیلی در مایا

Sci-Fi Set Modeling in Maya

در این آموزش یاد می گیریم که با استفاده از یک گردش کار پویا یک مجموعه دیجیتال در مایا ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، V-Ray برای Maya 2.0.


آموزش مدل سازی برای تجسم محصول در MODO

Modeling for Product Visualization in MODO

با استفاده از هر دو مدل چند ضلعی و SubD ، همچنین مجسمه سازی ، خرده برداری و شبیه ساز فیزیک پویا Recoil ، نمونه های عملی را کاوش کنید.


آموزش مدل سازی و متحرک سازی یک بازکن موشن گرافیک در 3ds Max

Modeling and Animating a Motion Graphics Opener in 3ds Max

در این سری از درس‌ها، جریان‌های کاری را که برای مدل‌سازی و متحرک کردن دارایی گرافیک حرکتی استفاده کرده‌ایم به شما نشان می‌دهیم که به عنوان بخشی از دوره آموزشی «راهنمای هنرمندان برای حرکت گرافیک در 3ds Max» (موجود در Autodesk Area) استفاده کردیم. نرم افزار مورد نیاز: 3ds...


آموزش مدلسازی ربات مکانیکی در ZBrush

Modeling a Mech Robot in ZBrush

در این آموزش از تکنیک های مدل سازی سطح سخت ZBrush برای ساخت یک موجود مکانیکی استفاده خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6، After Effects CS6، Maya 2012.


آموزش مدل سازی صحنه های بیرونی در مایا

Modeling Exterior Scenes in Maya

در این کارگاه یاد خواهیم گرفت که چگونه انواع اشیاء غیر ارگانیک را برای ایجاد یک صحنه کامل مدل سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Photoshop CS5. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، Photoshop CS5.


آموزش Cinema 4D: 7 مدل سازی و انیمیشن MoGraph

Cinema 4D Essential Training: 7 MoGraph Modeling and Animation

MoGraph را معرفی می کند ، مجموعه ای از ابزارها است که به شما امکان می دهد اشیا <em> بدون کلیدهای فریم </ em> را مدلسازی و متحرک سازی کنید و نحوه استفاده از MoGraph را برای سریع و فعال کردن کاراکترهای شما نشان می دهد.


آموزش Cinema 4D: 6 مدل سازی و مجسمه سازی HyperNURB

Cinema 4D Essential Training: 6 HyperNURB Modeling and Sculpting

دو روش مدل سازی CINEMA 4D: HyperNURBS یا مدل سازی تقسیم برای ایجاد اشیا گرد و صاف و مجسمه سازی.


آموزش تکنیک های مدل سازی زمین در CryENGINE

Terrain Modeling Techniques in CryENGINE

در این سری از آموزش های CryENGINE، در مورد اصول استفاده از ابزارهای مدل سازی زمین CryENGINE صحبت خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: CryENGINE Free SDK 3.4 (Build 3639)


آموزش مدل سازی یک کشتی دقیق در مایا

Modeling a Detailed Ship in Maya

در این آموزش به روش های مختلف مدل سازی سرعت با استفاده از Autodesk Maya 2013 می پردازیم.نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013.


آموزش تکنیک‌های مدل‌سازی و بافت‌سازی هواپیما در مایا و سیلو

Aircraft Modeling and Texturing Techniques in Maya and Silo

در طول این سری از آموزش‌ها، نحوه مدل‌سازی، UV، بافت، نور، رندر و کامپوزیت یک وسیله نقلیه نظامی آینده‌نگر را بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2013، Photoshop CS6، Silo 2.2، CrazyBump.


آموزش مدل های مجسمه سازی برای تصویرسازی در ZBrush

Sculpting Models for Illustration in ZBrush

در این آموزش ZBrush یاد می گیریم که چگونه یک مجسمه زن بسازیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R3، Photoshop CS5.


1 ....... 49 50 51 52 53 54 55 ....... 60 صفحه ی 52 از 60 صفحه