داگلاس کرکلند ، عکاس مشهور ، روند تصویربرداری یک سری عکس را که برای روایت یک داستان به هم متصل می شوند ، کاوش می کند.
شما را از طریق پلاگین ترکیب شخص ثالث Element 3D برای After Effects راهنمایی می کند.
نگاهی به پیشرفت های مجموعه گسترده مانند ادغام ابر ، حالت لمسی ، ویرایش PDF و سفارشی سازی روبان ، و همچنین پیشرفت های فردی برنامه اضافه شده به Office 2013.
عکاس را دنبال کنید زیرا او قصد دارد یک عکسبرداری را تنظیم و تنظیم کند و در مورد اهمیت شبکه های اجتماعی و پروژه های شخصی در ایجاد شغل عکاسی صحبت کند.
MoGraph را معرفی می کند ، مجموعه ای از ابزارها است که به شما امکان می دهد اشیا <em> بدون کلیدهای فریم </ em> را مدلسازی و متحرک سازی کنید و نحوه استفاده از MoGraph را برای سریع و فعال کردن کاراکترهای شما نشان می دهد.
ذراتی را به شما معرفی می کند (برای شبیه سازی اثراتی مانند برف ، جرقه ، مه یا آتش) و پویایی (که به شما امکان می دهد نحوه تعامل اشیا with با محیط خود را تعریف کنید).
نگاهی به Xpresso ، یک ابزار برنامه نویسی که به شما امکان می دهد سرعت کار انیمیشن خود را افزایش دهید و اصول جعل شخصیت در CINEMA 4D.
نشان می دهد چگونه به اشیا 3D سه بعدی رنگ ، شفافیت و زندگی با استفاده از مواد ، بافت ها و چراغ ها قرض دهید.
اصول ارائه تصاویر و انیمیشن و ترکیب این عناصر را با جلوه ها در یک فیلم واحد با CINEMA 4D پوشش می دهد.
دو روش مدل سازی CINEMA 4D: HyperNURBS یا مدل سازی تقسیم برای ایجاد اشیا گرد و صاف و مجسمه سازی.
محیط CINEMA را معرفی می کند و اهمیت سلسله مراتب شی را نشان می دهد.
بر اصول متحرک سازی در CINEMA 4D متمرکز شده است ، از جمله تنظیم فریم های کلیدی ، حرکت دوربین و اضافه کردن حرکت و علاقه با تغییر شکل دهنده ها.