droidcon NYC 2019 | نکته اصلی: فراتر از یک توسعه دهنده اندروید بودن | یاش پرابهو
بیاموزید که چگونه با استفاده از کوتلین و جدیدترین ابزارها و بهترین روش ها برای توسعه دهندگان اندروید ، برنامه های Android را ذخیره و مدیریت و نمایش داده ها در اشکال و قالب های مختلف را ایجاد کنید.
عملکرد برنامه خود را با اهداف Android گسترش دهید. با استفاده از اهداف داخلی ، انجام کارهای معمول - گرفتن عکس ، باز کردن URL ، ارسال ایمیل و موارد دیگر - را بیاموزید.
با ساخت بازی اندروید با سی شارپ و یونیتی با هفت پروژه مختلف بازی آشنا شوید
بیاموزید ابزارکها - نماهای کوچک برنامه را که می توان در برنامه های بزرگتر جاسازی کرد - برای برنامه Android خود توسعه دهید.
Android Q اینجاست. با گشت و گذار در ویژگی ها و تغییرات جدیدی که بر همه توسعه دهندگان Android تأثیر خواهد گذاشت ، مانند مجوزهای جدید و فضای ذخیره سازی محدود شده.
در این جلسه ، شما یک غواصی عمیق در یادگیری ماشین خواهید داشت ، و یک گزینه از گزینه های موجود برای اضافه کردن یادگیری ماشین روی دستگاه به برنامه تلفن همراه خود را مشاهده خواهید کرد.
Kotlin ، چرخه های زندگی ، مدیریت ناوبری و سایر توصیه های معماری Android را برای ساخت برنامه های اندروید با کیفیت بالا بیاموزید.
با اتصال برنامه های Android به Cloud ، آنها را به سطح بعدی برسانید. بیاموزید که چگونه از کتابخانه Retrofit برای ادغام یک برنامه Android با API وب استفاده کنید.
با نحوه پخش صدا و تصویر از برنامه Android خود آشنا شوید. نحوه پشتیبانی از پخش ویدئو و صدا را با استفاده از ابزارک های سیستم یا Google ExoPlayer بیابید.
با یادگیری نحوه طراحی یک رابط کاربری ساده در یک برنامه بومی اندروید ، برنامه توسعه Android خود را شروع کنید.
با نحوه ایجاد یک برنامه ساده ساخته شده با Android SDK و Kotlin آشنا شوید. بر ابزارهای اساسی ساخت برنامه های اندروید مسلط شوید. این دوره مبتدی اولین دوره از سری است.