این دوره تمام مباحث امتحانی برای آزمون جدید 200-301 برای کسب CCNA را پوشش می دهد. توصیه می شود دوره GNS3 من را برای دستگاه های Cisco مرور کنید تا راحت تر باشید. ..
این دوره هر آنچه را که باید در مورد Git Github بدانید را به شما آموزش می دهد. Git یک ابزار کنترل نسخه توزیع شده است که می تواند یک پروژه توسعه را مدیریت کند. ..
"به Wagtail برای مبتدیان خوش آمدید! این دوره برای توسعه دهندگانی طراحی شده است که به تازگی با Wagtail CMS آشنا شده اند. با هم، یک وبسایت کاملاً جدید Wagtail از sc ایجاد خواهیم کرد. .."
"این یک کلاس مبتدی Data Analytics است که از پایتون، پانداها و نوت بوک Jupyter استفاده می کند. من در کلاس توضیح می دهم که به چه نرم افزاری نیاز دارید و چگونه آن را نصب کنید. ..."
"در این کلاس، ما Azure Data Factory و برخی از خدمات دیگر را که برای ساخت راه حل Data Factory استفاده خواهیم کرد، بررسی خواهیم کرد. بحث خواهیم کرد آز چیست. .."
Angular Crash Course تقریباً تمام مفاهیم Angular را پوشش میدهد (ذکر شده در زیر). Angular یک فریمورک محبوب جلویی است که به ما در توسعه کراس کمک میکند.
"به عنوان یک معلم فیزیک، من می توانم کاملاً شگفت زده شوم که چگونه برخی از دانش آموزان موفق می شوند دوره های مهندسی شیمی یا برق را بگذرانند و حتی امتحانات خود را بدون شما بگذرانند.
"درباره این کلاس آیا از قبل عرق کردهاید، زیرا نمیتوانید از نگرانی در مورد چیزهایی که ممکن است از دست بدهید، یا اگر کسی چنین است، دست بردارید. .."
رازهایی برای یک حرفه فناوری موفق وجود دارد - چیزهایی که به ندرت در مورد آنها صحبت می شود که آنها در مدرسه تدریس نمی کنند. یادگیری آنها می تواند به پیشرفت شما کمک کند - و از موانع و مشکلاتی که ممکن است بر سر راه شما قرار گیرند اجتناب کنید.
آیا حتی می توان با توجه به سرعت فوق العاده سریع تغییر در حوزه ما ، برنامه ریزی شغلی طولانی مدت در فناوری انجام داد؟ قطعاً همینطور است. این دوره به شما نشان می دهد که چگونه.
"اگر شما به تازگی کسب و کار خود را راه اندازی کرده اید و نیاز فوری به یک وب سایت برای آن دارید، اما نمی توانید هزاران یورو را برای یک حرفه ای خرج کنید تا این کار را برای شما انجام دهد، پس این کار شماست."
"در این دوره شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک Tetris 3D را در Unity Game Engine ایجاد کنید. ما بازی را طوری ایجاد می کنیم که بازیکن مجبور باشد به جای ردیف، لایه های کامل سه بعدی را پر کند. تی..."