آموزش ترکیب بافت های نقاشی شده و مبتنی بر تصویر در MARI

Combining Painted and Image-based Textures in MARI

در این آموزش MARI با تکسچر کردن مدل موجود با استفاده از ترکیبی از نقاشی دستی و طرح ریزی تصویر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v2.


آموزش استراتژی های ضروری برای بافت های نقاشی با دست در MARI 1.4v1

Essential Strategies for Hand Painting Textures in MARI 1.4v1

در این آموزش MARI با بافت های نقاشی دستی در MARI برای مدل کاراکتر آشنا می شویم. نرم افزار مورد نیاز: MARI 1.4v1.


آموزش خلقت دیجیتال در ZBrush Photoshop و Maya

Digital Creature Creation in ZBrush Photoshop and Maya

مهارت های مورد نیاز برای ایجاد موجودات 3D واقعی برای تولید فیلم ، ویدئو و بازی را معرفی می کند.


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: بافت های دوبعدی

Maya Rendering Nodes Reference Library: 2D Textures

در این سری از درس‌ها، نگاهی عمیق به هر یک از موضوعات گره‌های بافت دوبعدی مایا خواهیم داشت که شامل وارد کردن تصاویر و دنباله‌های تصویر با استفاده از گره فایل، درک ویژگی‌های موجود در گره بافت فراکتال، ایجاد متحرک...


آموزش کتابخانه مرجع گره های رندر مایا: بافت های سه بعدی

Maya Rendering Nodes Reference Library: 3D Textures

در این سری از درس ها، نگاهی دقیق به هر یک از گره های رندر Hypershade Maya خواهیم داشت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.0 و بالاتر (فایل های پروژه ایجاد شده با استفاده از Maya 2010.)


آموزش کتابخانه مرجع گره های اشعه ذهنی: بافت ها

mental ray Nodes Reference Library: Textures

در این سری از آموزش ها، نگاهی دقیق به هر یک از گره های بافت ذهنی خواهیم انداخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2008 و بالاتر.


1 ....... 40 41 42 43 صفحه ی 43 از 43 صفحه