Michael Baker

-

Michael Baker یک بازی ساز و متخصص تولید گرافیک با بیش از 15 سال تجربه در بازی ها و تولید VFX است. وی در پروژه های بزرگ دارای مجوز مبتنی بر جنگ ستارگان و بیگانه کار کرده است و ابزارهای نرم افزاری را برای چارچوب محبوب Bullet Physics Framework توسعه داده است که دارای تعداد بیشماری از ابزارهای نویسندگی ، فیلم های سینمایی و بازی ها است. در سال 2013 ، وی بنیانگذار Codex Worlds و استودیوی بازی های AAA indie مستقر در آستین ، تگزاس بود.

دوره های Michael Baker | دانلود آموزشهای Michael Baker:

آموزش شمشیر و بیل کنترل کننده شخصیت و هوش مصنوعی

Swords and Shovels Character Controller and AI


آموزش مبانی رابط کاربری Unity

Unity UI Fundamentals


آموزش تألیف جلوه های بصری علمی تخیلی در وحدت 5

Authoring Sci-fi Visual Effects in Unity 5


آموزش شمشیر و بیل: طراحی مجموعه های مدولار

Swords and Shovels: Designing Modular Sets


آموزش اصول سیستم ذرات وحدت

Unity Particle System Fundamentals


آموزش نوشتن تخریب در زمان واقعی در وحدت 5

Authoring Real-time Destruction in Unity 5


آموزش ذخیره داده های پخش کننده مداوم در Unity

Saving Persistent Player Data in Unity


آموزش شمشیر و بیل: پردازش پست و لهستانی

Swords and Shovels: Post Processing and Polish