یادگیری نحوه ساخت کنترلرهای شخصیت و سیستم های یافتن مسیر برای موفقیت هر برنامه نویس بازی ضروری است. این دوره به شما نحوه ایجاد این موارد و موارد دیگر را در یک خزنده سیاه چال از بالا به پایین برای شما نشان می دهد.
ایجاد یک UX و UI خوب در توسعه بازی می تواند یک چالش باشد، اما ارزشش را دارد! در این دوره، اجزای رابط کاربری پایه و تعاملی را پیکربندی میکنید و روی عناصر رابط کاربری کار میکنید تا یک سیستم منو ایجاد کنید.
در این دوره ، شما می آموزید که چگونه جلوه های بصری علمی تخیلی کلاسیک را در موتور بازی Unity 3D ایجاد کنید. نرم افزار مورد نیاز: Unity 5.4.
برای بسیاری از بازی ها ، مجموعه های مدولار برای طراحی و تولید بسیار مهم هستند. در این دوره ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک مجموعه مدولار آماده و تولید را از دارایی های هنری موجود در گذشته ایجاد کنید.
آیا تا به حال ایده بازی شگفت انگیزی داشته اید ، اما توانایی ایجاد جلوه ها و تصاویر بصری را ندارید؟ در این دوره ، اصول اساسی کار با سیستم های ذرات را در Unity 5.5 فرا خواهید گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Unity 5.5.
بیاموزید که چگونه یک سیستم نابودی انعطاف پذیر در Unity 5 ایجاد کنید. در این دوره ، سازندگان بازی یاد خواهند گرفت که چگونه با استفاده از پویایی بدن صلب ، مفاصل فیزیک ، سیستم های ذرات و اسکریپت C # سیستم تخریب مقدماتی را بسط دهند.
ذخیره داده های مداوم پخش کننده از دهه های گذشته یکی از ویژگی های استاندارد بازی ها بوده است. در این دوره ، شما می آموزید که چگونه از کلاس JsonUtility و PlayerPrefs برای ذخیره و همگام سازی خودکار آمار کاراکتر بین جلسات بازی استفاده کنید.
پردازش پست برای گرفتن مسیر هنری و زنده کردن دنیای بازی بسیار مهم است. در این دوره ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه با Post Processing Stack کار کنید ، FX جوی ایجاد کنید و یک مکان متمایز ایجاد کنید.