یک هنرمند سه بعدی با تجربه هستم که تمرکزم بر طراحی و خلق شخصیتهای سه بعدی است. ابزار اصلی من Blender است و در 5 سال گذشته به طور مداوم از آن استفاده کردهام.
اگرچه تمرکز اصلی من بر خلق و مجسمهسازی شخصیت است، اما اغلب در سایر جنبههای نه چندان جذابِ طراحی سه بعدی نیز فعالیت دارم و میتوانم خود را یک متخصص عمومی سه بعدی بدانم.