آموزش طراحی مجدد بازی با استفاده از طرح در موتور غیرواقعی

Replayable Game Design Using Blueprint in Unreal Engine

در این آموزش Unreal Engine ، ما اصول طراحی تکرارپذیری ، غیرقابل پیش بینی ساختاری و تکرار سریع را در ایجاد یک سیستم Blueprint اعمال خواهیم کرد که می تواند سطوح بازی را از هر اندازه با پخش کننده تعاملی واقع در یک مکان جمع کند ...

برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید