آموزش مشخص کردن اسکلت ها با MotionBuilder

Characterizing Skeletons with MotionBuilder

در این دوره ما یاد می گیریم که چگونه اسکلت های خارجی یا ساختارهای استخوانی را بگیریم و مشخص کنیم یا به عبارت دیگر آنها را قالب بندی کنیم تا MotionBuilder آنها را درک کند و بتواند روی آنها یک دکل ایجاد کند. نرم افزار مورد نیاز: MotionBuilder 2009 و بالاتر

برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید