آموزش ایجاد غذای دیجیتال در 3ds Max و ZBrush

Creating Digital Food in 3ds Max and ZBrush

در این آموزش ، ما با مدل سازی ، بافت ، نور ، رندر و مجسمه سازی دیجیتالی مواد غذایی سه بعدی آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، ZBrush 4R5 ، V-Ray 2.40.03 ، Raylight Games XrayUnwrap (اختیاری).

برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید