آموزش سری حرفه ای: خط لوله تولید دارایی بازی
Professional Series: Game Asset Production Pipeline
در این سری از آموزش ها، تکنیک های ایجاد دارایی های بازی با استفاده از 3ds Max، ZBrush و Photoshop را مورد بحث قرار می دهیم.
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید