آموزش جزئیات کاراکترهای نسل بعدی در ZBrush

Detailing Next-gen Characters in ZBrush

یک گردش کار تولید و تکنیک‌های صرفه‌جویی در زمان برای ایجاد هندسه با وضوح بالا برای استفاده در بازی‌ها، روش‌های مجسمه‌سازی، تولید و اعمال نقشه‌ها، و افزودن بهبود شخصیت‌ها برای جذابیت را بیاموزید. نرم‌افزار مورد نیاز: ZBrush 3.1، Maya 2008.

برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید