آموزش نمونه سازی سیستم های بازی شمشیر و بیل
Prototyping Game Systems for Swords and Shovels
نمونه سازی یک مهارت حیاتی برای همه سازندگان بازی است. این دوره به شما اصول اولیه نمونه سازی سیستم های بازی ، از جمله طراحی ، اسکریپت نویسی و آزمایش سیستم های جدید و همچنین ادغام آنها در یک حلقه بازی موجود را می آموزد.
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید