آموزش Indie Game Pipeline Volume 7: Ross Character Character و انیمیشن
Indie Game Development Pipeline Volume 7: Boss Character Rigging and Animation
در این جلد از خط لوله توسعه بازی Indie ، ما در مورد روند استفاده شده برای ایجاد دارایی های متحرک برای Unity با کمک Maya LT ، نسخه مایا که به طور خاص به سمت هنرمندانی تمایل دارد که مایل به ساخت بازی های خود هستند ، خواهیم آموخت. .
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید