آموزش Rigging Human IK Characters for Mocap in Maya and Motion Builder 2016

Rigging Human IK Characters for Mocap in Maya and Motion Builder 2016

کنترل HumanIK Autodesk باعث می‌شود کاراکترها را برای ضبط حرکت آسان‌تر کند. این دوره به شما یاد می دهد که چگونه یک کاراکتر را تنظیم کنید، آن را در دامنه حرکتی قرار دهید و تغییر شکل های چند ضلعی را اصلاح کنید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2016، MotionBuilder2016.

برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید