آموزش شروع کار با رویه تولیدی برای هنرمندان بازی در 3ds Max

Getting Started with Procedural Generation for Game Artists in 3ds Max

در این آموزش 3ds Max ، این فرصت را خواهید داشت که برخی از س questionsالات و ایده هایی را که هنگام ایجاد محتوا برای بازی های رویه ای ایجاد می شود ، کشف کنید ، در حالی که برخی از دارایی های بازی سرگرم کننده و با وضوح پایین را ایجاد می کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015 ، ...

برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید