رابط های گرافیکی کاربر (GUI) با پایتون با استفاده از guizero

Graphical User Interfaces (GUI) with Python using guizero

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: آموزش برنامه نویسی Python GUI با استفاده از کتابخانه guizero رابط کاربری گرافیکی دانش زبان برنامه نویسی Python Learn guizero Python Library برنامه نویسی Python GUI پیش نیازها: بدون پیش نیاز خاص

کتابخانه Python "guizero" با این باور شروع شد که باید راه ساده‌تری برای دانش‌آموزان در مدرسه برای ایجاد رابط کاربری گرافیکی پایتون وجود داشته باشد.

خود کتابخانه یک روز در یک دوره آموزشی طولانی از کمبریج به عنوان پروژه جانبی یک معلم دبیرستان متولد شد.

این دوره، بر اساس کتاب عالی "ایجاد رابط کاربری گرافیکی با پایتون" که توسط لورا ساچ و مارتین اوهانلون تالیف شده است، با هدف ارائه کامل مطالب همراه با نسخه ی نمایشی عملی، از دوره ای که خواهید داشت. تجربه عملی را برای تسلط بر کتاب به دست آورید و از ساخت برنامه های مبتنی بر رابط کاربری گرافیکی پایتون مطمئن باشید.

محتوای این دوره از معرفی رابط کاربری گرافیکی (فصل 1) شروع می شود، سپس به برنامه پایه (فصل 2) و ویجت های متغیر (فصل 3 و فصل 4)، نمایش رابط کاربری گرافیکی خوب و بد (فصل 5) بروید، سپس به سراغ برنامه نویسی عملی خاصی بروید (فصل 6 تا فصل 10)، با استفاده از فصل 11 برای نمایش انیمیشن.

همانطور که نویسنده نوشته است: "ما امیدواریم که این پروژه ها و guizero آن جرقه کوچکی از هیجان برنامه های پایتون شما را برای شما به ارمغان بیاورند. این جرقه ممکن است هر چیزی باشد، از دکمه ای که با کلیک کردن روی آن کاری انجام می دهد، تا رنگ های بالک و در غیر این صورت شما. برنامه نویسی پایتون سفید، به یک وافل چند رنگ کامل."

موفق باشید!


سرفصل ها و درس ها

باز شدن Opening

  • افتتاحیه و معرفی Opening and Introduction

فصل 01 Hello World در رابط کاربری گرافیکی Chapter 01 Hello World in GUI

  • Hello World در رابط کاربری گرافیکی Hello World in Graphical User Interface

پوستر فصل 02 تحت تعقیب Chapter 02 Wanted Poster

  • پوستر تحت تعقیب Wanted Poster

فصل 03 انتخاب کننده نام جاسوسی Chapter 03 Spy Name Chooser

  • انتخاب کننده نام جاسوسی Spy Name Chooser

  • فصل 03 افزودن 1: نحوه انتقال آرگومان ها به تابع guizero در PushButton Chapter 03 add-1: how to transfer arguments to guizero's function in PushButton

  • فصل 03 افزودن-2: نحوه انتقال آرگومان ها به تابع guizero در PushButton Chapter 03 add-2: how to transfer arguments to guizero's function in PushButton

Chapter 04 Meme Generator Chapter 04 Meme Generator

  • Meme Generator Meme Generator

فصل 05 بدترین رابط کاربری گرافیکی جهان Chapter 05 World's Worst GUI

  • بدترین رابط کاربری گرافیکی جهان World's Worst GUI

فصل 06 تیک تاک پا Chapter 06 Tic Tac Toe

  • بازی تیک تاک پا قسمت 1 Tic Tac Toe Game Part 1

  • بازی تیک تاک پا قسمت 2 Tic Tac Toe Game Part 2

فصل 07 نابود کردن نقاط Chapter 07 Destroy the Dots

  • Destroy the Dots Part 1 Destroy the Dots Part 1

  • Destroy the Dots Part 2 Destroy the Dots Part 2

فصل 08 آن را سیل کنید Chapter 08 Flood It

  • Flood It قسمت 1 Flood It Part 1

  • Flood It قسمت 2 Flood It Part 2

  • Flood It Part 3 - راه حل چالش ها را اضافه کنید Flood It Part 3 - Add on challenges' solution

فصل 09 اموجی مسابقه Chapter 09 Emoji Match

  • Emoji Match قسمت 1 Emoji Match Part 1

  • Emoji Match قسمت 2 Emoji Match Part 2

فصل 10 رنگ Chapter 10 Paint

  • رنگ قسمت 1 Paint Part 1

  • رنگ آمیزی قسمت 2 Paint Part 2

فصل 11 و پایان Chapter 11 and Closing

  • بسته شدن و انتظار Closing and Expectation

نمایش نظرات

رابط های گرافیکی کاربر (GUI) با پایتون با استفاده از guizero
جزییات دوره
7 hours
20
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
2,004
4.7 از 5
ندارد
دارد
دارد
Xiaoqi Zhao
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Xiaoqi Zhao Xiaoqi Zhao

معمار Enterrpise و کارشناس مدلسازی