آموزش مقدمه‌ای بر مدل‌سازی کاراکتر در بلندر برای مبتدیان: یک خرس پاندا بامزه مدل‌سازی کنیم - آخرین آپدیت

دانلود Introduction to Character Modeling in Blender for Beginners: Let's Model a Cute Panda Bear

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش مدل‌سازی شخصیت سه بعدی در بلندر برای مبتدیان

آیا آماده‌اید اولین قدم‌ها را برای مدل‌سازی شخصیت‌های سه بعدی بردارید؟ در این دوره آموزشی بلندر که برای مبتدیان طراحی شده است، یک خرس پاندای دوست‌داشتنی را خلق خواهید کرد و با ابزارها و تکنیک‌های اساسی که توسط متخصصان در صنایع انیمیشن، بازی و جلوه‌های ویژه استفاده می‌شود، آشنا خواهید شد.

به دوره "مقدمه‌ای بر مدل‌سازی شخصیت در بلندر برای مبتدیان" خوش آمدید. این یک کلاس عملی و پروژه‌محور است که در آن اولین شخصیت سه بعدی خود را از صفر با استفاده از بلندر، یکی از قدرتمندترین (و رایگان!) نرم‌افزارهای سه بعدی موجود، خواهید ساخت.

چه کنجکاو خلق شخصیت‌های سه بعدی باشید، چه به دنبال ساخت پورتفولیو، یا فقط بخواهید سرگرمی جدیدی را امتحان کنید، این دوره شما را قدم به قدم در فرآیند مدل‌سازی یک شخصیت ساده اما کامل راهنمایی می‌کند.

این دوره روش‌های مختلف مدل‌سازی را برای ایجاد هر قسمت از بدن پوشش می‌دهد و من شما را در کل فرآیند راهنمایی خواهم کرد. روش‌های مدل‌سازی متفاوتی را به شما آموزش می‌دهم و برخی از نکات شخصی خودم را که می‌توانند به شما در مدل‌سازی کارآمدتر کمک کنند، در اختیارتان قرار خواهم داد.

پس از اتمام مدل، از تکنیک‌های والد (parenting) برای پوز کردن خرس استفاده خواهیم کرد، مواد (materials) را اضافه می‌کنیم و در مورد اضافه کردن UV و ایجاد تکسچرها یاد می‌گیریم، همچنین نورپردازی و دوربین را برای رندر یک تصویر نهایی اضافه خواهیم کرد.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • شما قادر خواهید بود اولین شخصیت سه بعدی خود را با دنبال کردن تکنیک‌های مناسب خلق کنید.
  • نحوه شروع از اشکال هندسی ساده و شکل دادن به آن‌ها برای تبدیل به قسمت‌های مختلف بدن را درک خواهید کرد.
  • نحوه قرار دادن صحیح تصاویر مرجع و دنبال کردن دقیق راهنمای بصری را فرا خواهید گرفت.
  • مودیفایرهای مفید مانند Subdivision Surface، Mirror و Shrinkwrap را یاد می‌گیرید و تشخیص خواهید داد که چه زمانی از هر کدام استفاده کنید.
  • نحوه اضافه کردن UVها و رنگ‌آمیزی تکسچرها در داخل بلندر و اتصال آن‌ها به موادی که ایجاد می‌کنید را خواهید آموخت.
  • نحوه قرار دادن نور و دوربین برای ایجاد یک شات را درک خواهید کرد.
  • رندرینگ چیست و چه ویژگی‌های ضروری را هنگام خروجی گرفتن از تصویر باید در نظر گرفت، خواهید دانست.

شما چه چیزی خلق خواهید کرد

  • یک خرس پاندای بامزه
  • تکسچرها برای اعمال رنگ خاص به پاندا.
  • یک تصویر با کیفیت بالا که از رندر خرس پاندای نهایی خروجی گرفته شده است.

تصویر خرس پاندای سه بعدی در حال مدل‌سازی

پیش‌نیازهای دوره

این دوره برای چه کسانی مناسب است

  • هر کسی که کنجکاو دنیای انیمیشن، جلوه‌های ویژه و بازی‌هاست و تمایل دارد یاد بگیرد چگونه شخصیت‌های سه بعدی را با بلندر خلق کند.
  • هر کسی که مفاهیم بسیار ابتدایی مدل‌سازی سه بعدی را درک کرده و می‌خواهد یاد بگیرد چگونه این مفاهیم را برای مدل‌سازی یک شخصیت به کار ببرد.
  • هر کسی که با رابط کاربری بلندر احساس راحتی می‌کند و می‌خواهد به طور عمیق‌تر در زمینه مدل‌سازی شخصیت سه بعدی تخصص پیدا کند.
  • این دوره برای افرادی که در مدل‌سازی شخصیت سه بعدی و اسکالپتینگ مهارت دارند، در نظر گرفته نشده است.

سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • مقدمه Introduction

  • تصاویر مرجع Reference Images

  • ذخیره کردن Saving

  • قسمت سر ۱ Head part 1

  • قسمت سر ۲ Head part 2

  • تنه Torso

  • پاها Legs

  • بازوها Arms

  • گوش‌ها Ears

  • قدم‌ها Feet

  • دست‌ها Hands

  • چشم‌ها Eyes

  • بینی Nose

  • لبخند Smile

  • دم Tail

  • متریال‌ها Materials

  • UVs UVs

  • بافت‌ها: تنه Textures: Torso

  • بافت‌ها: سر Textures: Head

  • والدینگ (Parenting) Parenting

  • محورها (Pivots) Pivots

  • ژست‌دهی (Posing) Posing

  • دوربین Camera

  • نورپردازی Lighting

  • رندر Render

  • تصویر نهایی Final Image

نمایش نظرات

آموزش مقدمه‌ای بر مدل‌سازی کاراکتر در بلندر برای مبتدیان: یک خرس پاندا بامزه مدل‌سازی کنیم
جزییات دوره
3h 41m
26
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
45
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Monica Chavez Trochez Monica Chavez Trochez

اسم من مونیکا است و یک هنرمند حرفه ای سه بعدی هستم. من کارشناسی خود را در رشته مهندسی چند رسانه ای گذرانده ام و در حال حاضر در حال تحصیل در مقطع کارشناسی ارشد در جلوه های بصری هستم. من بیش از هفت سال است که با گرافیک سه بعدی کار می کنم، بنابراین تجربه کار در انواع مختلف نرم افزار را به دست آورده ام، اگرچه هنوز خیلی چیزهای بیشتری دارم که هنوز باید یاد بگیرم!

من علاقه زیادی به گرافیک سه بعدی، فیلم و دنیای سمعی و بصری دارم. من همچنین عاشق تدریس هستم، به این ترتیب می توانم دانش خود را با افراد بیشتری به اشتراک بگذارم، بنابراین می توانم آنها را تشویق کنم تا در شگفتی های این جهان شرکت کنند.