آموزش ساخت بازی با Go: از دسکتاپ تا وب با Ebitengine
با Go بازی بسازید: برای دسکتاپ (ویندوز، macOS، لینوکس و FreeBSD)، مرورگرهای وب، دستگاههای موبایل و حتی استیم.
در این دوره، یاد میگیرید چگونه یک بازی دوبعدی ساده در Go بسازید:
- ساخت یک بازی 2D ساده در Go
- انیمیشنسازی اسپرایتها در بازی
- پیادهسازی موتور برخورد (Collision Engine)
- افزودن افکتهای صوتی
- استقرار بازی به عنوان یک اپلیکیشن یا صفحه وب با استفاده از WASM
پیشنیازها
آشنایی با زبان برنامهنویسی Go الزامی است.
در این دوره عملی، یاد میگیرید چگونه یک بازی شوتر فضایی کلاسیک 2D به نام Asteroids را با استفاده از کتابخانه قدرتمند و سبک Ebitengine در Go بسازید. چه مبتدی در توسعه بازی باشید و چه به دنبال گسترش مهارتهای خود در یک زبان و فریمورک جدید باشید، این دوره شما را در کل فرآیند ساخت نسخه خودتان از این بازی آرکید نمادین راهنمایی میکند.
API آسان Ebitengine به شما امکان میدهد بازیهای 2D را به سرعت و به آسانی توسعه دهید. بازیها را میتوان در پلتفرمهای مختلف از جمله ویندوز، مک، لینوکس، FreeBSD، وب، iOS و Android مستقر کرد. حتی میتوانید بازی خود را در Steam مستقر کنید!
Go سریع است، و Ebitengine نیز همینطور. در حالی که API ترسیم Ebitengine بسیار ساده است، بازیهای توسعه یافته در آن با قدرت GPU بسیار سریع اجرا میشوند.
در این دوره، یاد خواهیم گرفت چگونه:
- معرفی Ebitengine: با اصول اولیه نحوه تنظیم Go و استفاده از Ebitengine برای توسعه بازیهای 2D آشنا شوید.
- مبانی طراحی بازی: مکانیکهای اصلی بازی مانند حرکت بازیکن، برخورد اشیاء، حالات بازی و رندرینگ را درک کنید.
- ایجاد دنیای بازی: یاد بگیرید چگونه میدان سیارکی، کنترلهای سفینه فضایی و فیزیک فضایی - مانند چرخش، رانش و لختی - را طراحی کنید.
- رندرینگ و انیمیشن: با نحوه ترسیم و انیمیشنسازی سفینه فضایی، سیارکها، گلولهها و انفجارها با استفاده از توابع ترسیم قدرتمند Ebitengine آشنا شوید.
- منطق بازی: حلقه بازی، سیستم امتیازدهی، سطوح و مکانیکهای ایجاد سیارکها را پیادهسازی کنید. یاد بگیرید چگونه دشمنان را ایجاد کرده و سلامت بازیکن را مدیریت کنید.
- صدا و موسیقی: جلوههای صوتی برای شلیک، انفجار و موسیقی پسزمینه را برای بهبود تجربه بازیکن اضافه کنید.
- ساخت یک بازی قابل بازی: همه چیز را ادغام کنید تا یک بازی تعاملی و کاملاً کاربردی ایجاد کنید که در مرورگر یا در پلتفرمهای دسکتاپ اجرا شود.
در پایان این دوره، کلون قابل بازی Asteroids خود را توسعه خواهید داد و دانش و اعتماد به نفس لازم برای ایجاد بازیهای پیچیدهتر 2D در Go را به دست خواهید آورد. چه بخواهید ویژگیهای جدیدی اضافه کنید یا بازی خود را از ابتدا بسازید، این دوره شما را با مهارتهای اساسی مورد نیاز برای توسعه بازی در Go با استفاده از Ebitengine مجهز میکند.
پیشنیازها:
- دانش اولیه زبان برنامهنویسی Go.
ابزارهای مورد استفاده:
- Go
- Ebitengine (یک موتور بازی 2D برای Go)
- Visual Studio Code (یا IDE مورد علاقه شما)
اولین قدم خود را در دنیای توسعه بازی با Go بردارید!
Trevor Sawler
نمایش نظرات