با توجه به محدودیتهای اعمال شده در اینترنت کشور، امکان فعال سازی دوره ها وجود ندارد.
بعد از رفع قطعی اینترنت کشور لینک های دانلود دوره فعال و همچنین این پیام بروزرسانی می شوند.
زمان اشتراک ها در این مدت محفوظ می ماند (بعد از رفع مشکل، اشتراک ها اصلاح می شوند).
در حال حاضر نمونه ویدیوها غیر فعال هستند.
راه ارتباطی در ایتا 09303953766
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش توسعه برنامه Android: کار با ابزارک ها
- آخرین آپدیت
Android App Development: Working with Widgets
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بیاموزید ابزارکها - بازدیدهای کوچک برنامه - را برای برنامه Android خود توسعه دهید. ابزارک ها به کاربران امکان می دهند از صفحه اصلی یا حتی برنامه دیگری به مهمترین عملکردهای برنامه شما دسترسی پیدا کرده و آنها را مشاهده کنند. در این دوره ، امانوئل هنری نحوه استفاده از Android Studio و کلاس AppWidgetProvider و توابع داخلی آن برای ساخت ویجت برنامه ساده را در کمتر از یک ساعت نشان می دهد. وی یک بررسی عمیق از قابلیت ها و محدودیت های ویجت و همچنین دستورالعمل های طراحی آندروید را ارائه می دهد که از طرح و عملکرد آنها اطلاع می دهد. سپس ادامه دهید ، زیرا امانوئل نحوه ایجاد و سبک ویجت و افزودن تعامل با توابع AppWidgetProvider را نشان می دهد. به علاوه ، چگونگی اجرای پین کردن و دسترسی به منابع بیشتر برای ساخت میزبان و مجموعه ابزارک خود را بیابید.
موضوعات شامل:
دستورالعمل های طراحی ابزارک های اندروید li>
ایجاد طرح ویجت li>
کار با کلاس AppWidgetProvider
افزودن قابلیت با توابع ارائه دهنده li>
پین ویجت های برنامه li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
ویجت برنامه خود را بسازید
Build your own app widget
آنچه باید بدانید
What you should know
1. بررسی اجمالی ابزارک Dev
1. Overview of Widgets Dev
آشنایی با توسعه ابزارک
Introduction to widgets development
مدیر اجرایی با بیش از 20 سال تجربه در برنامه نویسی و طراحی
امانوئل هنری یک توسعه دهنده فول استک با 20 سال تجربه در برنامه نویسی، فناوری و طراحی است.
> امانوئل مسئول تمام جنبه های پروژه های وب و تلفن همراه مبتنی بر مشتری، از جمله جدول زمانی و محدوده بوده است. این پروژهها از ابزارهای JIRA/Atlassian، متدولوژیهای چابک، و زبانها و چارچوبهایی مانند React، Angular، Node، Meteor، GraphQL، JavaScript، Swift، HTML، CSS (Sass)، MongoDB و MySQL استفاده کردهاند. او همچنین در دنیای بازی های سه بعدی با استفاده از ابزارهایی مانند Unreal، ZBrush، Maya و چندین ابزار دیگر کار می کند. او علاقه زیادی به ایجاد برنامهها و بازیهایی دارد که از جدیدترین فناوریها در ابزارها، چارچوبها و زبانهای فوق استفاده میکنند.
نمایش نظرات