در این کلاس از قدرت فوق العاده Redshift برای ایجاد بیش از 50 ماده فلزی استفاده خواهیم کرد. با استفاده از Shader Graph، گام به گام ویرایشگر گره را رمزگشایی می کنیم، زیرا مواد واقعی عکس را از ابتدا ایجاد می کنیم. ما تعداد زیادی محتوا از نقشههای نویز، بافتها، بازتابها، نقشههای برآمدگی، نقشههای جابجایی، و غیره را پوشش خواهیم داد. آموزش نحوه و زمان استفاده از هر قطعه از پازل برای ایجاد مواد شگفتانگیز.
درباره این کلاس
در این کلاس، فرآیند ایجاد مواد فلزی در داخل Shader Graph برای موتور رندر Redshift در داخل Maxon's Cinema 4D (C4D) را یاد خواهیم گرفت. این کلاس برای مبتدیان و کاربران باتجربه ای است که به دنبال یادگیری نحوه استفاده از بسیاری از ابزارها و نکات گردش کار در Redshift Shader Graph به منظور ایجاد مواد شگفت انگیز هستند. اگر کاملاً تازه وارد Redshift هستید، ابتدا باید دوره من را انتخاب کنید. در طول این دوره ما بیش از 50 فلز ایجاد می کنیم و بسیاری از رایج ترین گره ها و نحوه کار آنها را تجزیه می کنیم. ساده شروع می کنیم و گره به گره بالا می رویم. در پایان شما مواد بسیار پیچیده را به راحتی ایجاد خواهید کرد.
این کلاس:
- ما قصد داریم نگاهی به Redshift Shader Graph-
بیاندازیم-به این موارد خواهیم پرداخت:
ما با ایجاد بیش از 50 متریال گام به گام همه اینها را یاد خواهیم گرفت!
-هدف این دوره این است که شما را با Redshift گراف سایه زن راحت کند و درک دقیقی از چه گره هایی استفاده کنید و چگونه آنها را برای ایجاد مواد با ظاهر شگفت انگیز به کار ببرید.
-این برای افرادی است که میخواهند هم نمودار Shader و هم کل فرآیند ساخت مواد داخل Redshift را ابهام کنند.
-من از C4D استفاده خواهم کرد، اما اطلاعات به Cinema 4D محدود نمی شود، بلکه برای همه نرم افزارهای سه بعدی که Redshift پشتیبانی می کند: 3ds Max، Maya، و غیره. رندر GPU مانند Redshift یک ابزار باورنکردنی برای کاربران مستقل و تیمها است. بسیاری از این نکات و روشهای گردش کار برای سایر رندرها کار میکنند، اما برای دنبال کردن آن باید مقداری درون یابی وجود داشته باشد.
من هیجان زده هستم که نحوه ساخت مواد فلزی واقعاً جالب را توضیح دهم!!
برای پروژه کلاس خود وظیفه خواهید داشت با استفاده از حداقل دو گره، یک ماده فلزی خودتان ایجاد کنید. سپس از شما خواسته می شود که تصویر را رندر کنید و آن را در بحث به اشتراک بگذارید (و همچنین تصویری از نمودار سایه زن خود را در صورت تمایل).
همچنین می توانید فلزی را که می خواهید بسازید، اما مطمئن نیستید، پیدا کنید و من می توانم در ایجاد آن به شما کمک کنم، سپس آن مطلب را رندر و پست کنید!
3D Instructor-Effectatron و میانبرهای CG
هی، من درک هستم، عاشق پیتزا، موسیقی مصنوعی دهه 80، ژاکت های یقه ای، همسرم کیتلین، دخترم ویولت، کورگی لاوا و خدا هستم. من 10 سال است که در تولید ویدئو هستم. من یک مربی تمام وقت آموزش الکترونیکی 3D Redshift و سازنده محتوا برای میانبرهای Effectatron و CG هستم. من همیشه عاشق یادگیری بودم، اما بیشتر دوست دارم تدریس کنم. من فقط می خواهم دوره هایی را ارائه دهم که سرگرم کننده و آموزنده باشد و در عین حال کاربرد عملی برای کار شما داشته باشد.
برای محتوای سه بعدی بیشتر و موارد دیگر به/مراجعه کنید :)
نمونه هایی از کار من
img>img>
نمایش نظرات