آموزش نحوه شخصیت پردازی یک شخصیت در MotionBuilder: انیمیشن Motion Capture

How to Characterize a Character in MotionBuilder: Motion Capture Animation

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

در این کلاس همه چیزهایی را که برای مشخص کردن شخصیت خود در MotionBuilder باید بدانید، یاد خواهید گرفت.

موفقیت هر پروژه موکاپ در MotionBuilder بستگی به این دارد که چقدر شخصیت خود را مشخص کنید. هر بار که از شخصیتی در MotionBuilder استفاده می‌کنید، به نوعی به شخصیت‌پردازی متکی است: نقشه‌برداری مجدد موکاپ با ویژگی‌های Actor و Character، انیمیشن با Control Rig و Poses، شبیه‌سازی با Rag-doll.

در این کلاس به موارد زیر خواهیم پرداخت:

  • چگونه شخصیت خود را به درستی T-Pose کنیم
  • اگر از قرارداد نامگذاری MotionBuilder یا یک کاراکتر Biped استفاده می کنید، چگونه فرآیند نقشه برداری را به طور خودکار تکمیل کنید.
  • اگر از نام‌های مشترک سفارشی خود استفاده کرده‌اید، چگونه فرآیند نگاشت را تکمیل کنید.
  • اگر مشکلی پیش آمد چگونه آن را برطرف کنید.

همه این موضوعات را در حین آماده کردن شخصیت برای مرحله ویرایش پوشش خواهم داد. شما می‌توانید در حالی که هر تصمیمی را که می‌گیرم به شما نشان می‌دهم و افکارم را در حین انجام آن به شما می‌گویم، تماشا و دنبال کنید.

درست کنید و نه تنها بر کیفیت داده‌های موکاپ خود تأثیر می‌گذارید، بلکه متوجه خواهید شد که زمان بیشتری را برای رفع مشکلات صرف می‌کنید تا متحرک کردن.

همانطور که قبلاً در ویدیو گفتم، کلاس پروژه شما کل فرآیند را خودتان انجام می دهد.

فایل Eric_rigged را دانلود کنید و شخصیت پردازی را انجام دهید. اگر کاراکترهای خود را دریافت کردید، با خیال راحت فرآیند شخصیت پردازی را روی آنها انجام دهید و آن فایل ها را در گالری پروژه آپلود کنید.

نمی‌توان منتظر ماند تا پروژه‌های شما را ببیند!


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • چرا شخصیت پردازی مهم است Why Characterization is Important

  • پایان شخصیت Finishing Characterization

  • پروژه کلاس Class Project

  • افکار نهایی Final Thoughts

  • اگر مشکلی پیش آمد چگونه آن را برطرف کنیم How to Fix if Something Goes Wrong

  • مقدمه Introduction

  • تعیین موقعیت کاراکتر و قرار دادن آن در حالت T Positioning Character and Placing it in T-pose

  • نقشه برداری شخصیت Character Mapping

نمایش نظرات

آموزش نحوه شخصیت پردازی یک شخصیت در MotionBuilder: انیمیشن Motion Capture
جزییات دوره
1h 8m
8
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
80
4 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Nikolina Peric Nikolina Peric

Motion Capture Editor و 3D Animator

سلام،

نام من نیکولینا است و من یک انیماتور سه بعدی و ویرایشگر Motion Capture هستم که در حال حاضر در صربستان زندگی و کار می کنم. من در صنعت بازی برای Take-Two Interactive (Nordeus) کار می کنم و همچنین تجربه فیلم های سینمایی و سریال های انیمیشن را دارم.

من با بسیاری از شرکت ها و استودیوهای پیشرو جهان مانند Netflix، Goodbye Kansas، Platige Image، Ubisoft، EA Digital Illusions CE AB (DICE)، THQ Nordic، Take One، Nordeus... کار کرده ام.

من عاشق به اشتراک گذاشتن دانش و مهارت هایی هستم که در طول حرفه خود کسب کرده ام و آنها را به آموزش هایی برای دنبال کردن آسان تبدیل می کنم.

می‌توانید من را در اینجا بیابید و در مورد Motion Capture و Character Animation اطلاعات بیشتری کسب کنید.