نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این آموزش انیمیشن مایا ، ما با ابزار انیمیشن سازی بصری و سرگرم کننده مایا آشنا خواهیم شد. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2013. در این آموزش انیمیشن مایا ، ما در مورد ابزار انیمیشن سازی بصری و سرگرم کننده مایا خواهیم آموخت. ما همه چیز را از نحوه تنظیم تنظیمات برگزیده انیمیشن و ایجاد فریم های کلیدی ، تا یادگیری نحوه تغییر انیمیشن از Timeline و Graph Editor مایا یاد خواهیم گرفت. ما یاد خواهیم گرفت که چگونه در طول مسیر اشیا را متحرک کنیم ، نحوه کار غیر خطی و غیر مخرب را با کمک Trax Editor و لایه های انیمیشن انجام دهیم. ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با محدودیت ها متحرک سازی کنیم و حتی نکات مفیدی در مورد چگونگی بهبود بهره وری را ارائه دهیم. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk Maya 2013.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
مقدمه ای بر انیمیشن در مایا 2013
Introduction to Animation in Maya 2013
-
درک جدول زمانی مایا
Understanding Maya's Timeline
-
بررسی تنظیمات برگزیده انیمیشن مایا
Exploring Maya's Animation Preferences
-
نگاهی به تنظیمات کشویی زمان مایا
A Look at Maya's Time Slider Preferences
-
روش های مختلف برای تنظیم فریم های کلیدی در مایا
Various Ways to Set Keyframes in Maya
-
نگاهی دقیق به ابزار تنظیم کلید مایا
A Closer Look at Maya's Set Key Tool
-
سرعت بخشیدن به روند Keyframing با کلید خودکار
Speeding up the Keyframing Process with Auto Key
-
افزودن موارد متحرک در مایا
Adding Moving Holds in Maya
-
دستکاری کلیدهای فریم در نوار لغزنده زمان
Manipulating Keyframes on the Time Slider
-
کار با کلیدهای Tick/کپی کردن و چسباندن کلیدها در نوار لغزنده زمان
Working with Key Ticks / Copying and Pasting Keys on the Time Slider
-
Dope Sheet
The Dope Sheet
-
در حال ویرایش در نمودار
Delving in the Graph Editor
-
عکس متحرک را با ابزار Scale Keys معکوس کنید
Reversing Animation with the Scale Keys Tool
-
انتقال انیمیشن در مایا
Transferring Animation in Maya
-
انواع مختلف درون یابی منحنی عملکرد
The Various Interpolation Types of Function Curves
-
تنظیم دقیق انیمیشن با دسته های مماس
Fine-tuning Animation with Tangent Handles
-
شکستن تانژانت ها
Breaking Tangents
-
نگهدارنده های متحرک و تانژانت های وزنی
Moving Holds and Weighted Tangents
-
کار با منحنی بافر
Working with Buffer Curves
-
اضافه کردن فریم های کلیدی بدون از بین بردن تداوم
Adding Keyframes Without Destroying Continuity
-
کلیدهای خرابی
Breakdown Keys
-
انیمیشن دوچرخه سواری در مایا
Cycling Animation in Maya
-
پخت انیمیشن های دوچرخه سواری
Baking Cycled Animations
-
بهینه سازی داده های انیمیشن
Optimizing Animation Data
-
کاوش در نوار ابزار Graph Editor
Exploring the Graph Editor Toolbar
-
دنباله های انیمیشن شبح
Ghosting Animation Sequences
-
مسیرهای متحرک قابل ویرایش
Editable Motion Trails
-
متحرک سازی اشیا Along در امتداد یک مسیر
Animating Objects Along a Path
-
پخت انیمیشن ها در مایا
Baking Animations in Maya
-
متحرک سازی با محدودیت ها
Animating with Constraints
-
لایه های انیمیشن
Animation Layers
-
مدیریت فریم های کلیدی با مجموعه کاراکترها
Managing Keyframes with Character Sets
-
ایجاد کلیپ های انیمیشن از طریق Trax Editor
Generating Animation Clips via the Trax Editor
-
تلفیق کلیپ های انیمیشن
Blending Animation Clips
-
ویرایش انیمیشن های مرجع
Editing Referenced Animations
-
میزهای گردان به راحتی ساخته شده اند
Turntables Made Easy
-
گره انیمیشن
The Animation Node
-
درک چرخش های اولر و کواترنیون
Understanding Euler and Quaternion Rotations
-
پیش نمایش انیمیشن ها در زمان واقعی با Playblasts
Previewing Animations in Real-time with Playblasts
نمایش نظرات