آموزش 3DS MAX: ارائه خارجی

دانلود 3ds Max: Rendering Exteriors

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در این دوره ، نویسنده آدام کراسپی شما را از طریق خط لوله تولید کامل برای روشنایی ، ارائه و آهنگسازی نمای بیرونی یک خانه در 3DS Max می برد. او ابتدا به شما نشان می دهد که چگونه مواد پرتوهای ذهنی مانند چوب ، فلز و شیشه ایجاد کنید. سیستم نور روز را برای روشنایی واقعی روز سفارشی کنید. و روشنایی را برای عکس های غروب و شب با چراغ های فوتومتریک تنظیم کنید. سپس او صحنه ها را بهینه می کند ، نور پرشور را با روشنایی جهانی و جمع آوری نهایی بهینه می کند. سرانجام ، آدم تصویر را به پست می برد و لهستانی نهایی مورد نیاز در انتهای خط لوله را با Nuke و After Effects اضافه می کند.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      1. شروع کار 1. Getting Started

      1. ایجاد مواد بیرونی 1. Creating Exterior Materials

      2. رابط 3ds Max 2. 3ds Max Interface

      2. ارائه در نور روز 2. Rendering in Daylight

      3. چیدمان صحنه 3. Scene Layout

      3. عکس های شبانه و غروب 3. Lighting Night and Dusk Shots

      4. مدل سازی Spline 4. Spline Modeling

      4. تنظیم تنظیمات رندر 4. Adjusting Rendering Settings

      5. مدل سازی پارامتری با اصلاح کننده ها 5. Parametric Modeling with Modifiers

      5. روشنایی و ارائه پاس های اضافی برای آهنگسازی 5. Lighting and Rendering Additional Passes for Compositing

      6. مدل سازی چند ضلعی 6. Polygon Modeling

      6. آهنگسازی و اثرات پس از آن در Nuke 6. Compositing and Post Effects in Nuke

      7. مدل سازی سطح زیربخش 7. Subdivision Surface Modeling

      7. آهنگسازی و اثرات پس از اثرات پس از آن 7. Compositing and Post Effects in After Effects

      نتیجه Conclusion

      8. مدل سازی Freeform 8. Freeform Modeling

      9. تکنیک های دوربین 9. Camera Techniques

      10. روشنایی 10. Lighting

      11. مواد 11. Materials

      12. نقشه برداری از بافت ها 12. Mapping Textures

      13. سلسله مراتب 13. Hierarchies

      14. انیمیشن Keyframe 14. Keyframe Animation

      15. رندر کردن 15. Rendering

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش 3DS MAX: ارائه خارجی
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      3h 43m
      0
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      10,932
      - از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Aaron F. Ross Aaron F. Ross

      کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

      آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

      آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.

      Adam Crespi Adam Crespi

      آدام کرپسی یک مربی و مربی مشهور در برنامه های سه بعدی برای تصاویر مبتنی بر رایانه است. وی از سال 2000 به تدریس در سطح دانشگاه پرداخته و از سال 1993 نیز در زمینه طراحی تجسم و انیمیشن مشغول به کار بوده است. وی در انستیتوی هنر کالیفرنیا - اورنج کانتی و انستیتوی فناوری دیجی پن تدریس کرده است ، و هم اکنون تدریس در موسسه هنر سیاتل آدام در کنفرانس ها و مدارس متعددی از جمله دانشگاه اتودسک ، دانشگاه ایالتی مونتانا ، دانشگاه اوکلاهما و SIGGRAPH سخنرانی کرده است. آدم همچنین یک ارزیابی کننده صدور گواهینامه Autodesk و یک مربی مجوز Autodesk در 3ds Max است. آدام دارای لیسانس معماری از دانشگاه کالیفرنیای جنوبی و فوق لیسانس آموزش و پرورش از دانشگاه آگروسی است. وی نوشت: دستیابی به نامرئی: تجسم معماری در 3ds Max (انتشارات Fairchild) و کتاب کار Autodesk برای تجسم طراحی برای مسابقه دهقانان خورشیدی. او همچنین در طراحی امتحانات و مواد آموزشی Autodesk کمک کرده است. در حالی که او به هیچ یک از ده ها برنامه کاربردی که به آن مسلط نیست ، تا به ابرو نمی خورد ، آدم از پخت نان ، دوچرخه کوهستان ، گشت و گذار و تعقیب سه دختر و دو حیوان خانگی خود لذت می برد.