آموزش 12 اصل انیمیشن در افترافکت

12 Principles of Animation in After Effects

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در روزگار انیمیشن های دستی، گروهی از انیماتورهای برتر دیزنی گرد هم آمدند و دوازده قانون انیمیشن را تعریف کردند که اگر به درستی اعمال شوند، انیمیشنی شگفت انگیز و تجربه ای جذاب برای مخاطب ایجاد می کنند. نرم افزار مورد نیاز:...در روزگار انیمیشن های دستی، گروهی از انیماتورهای برتر دیزنی گرد هم آمدند و دوازده قانون انیمیشن را تعریف کردند که اگر به درستی اعمال شوند، انیمیشنی شگفت انگیز و تجربه ای جذاب برای مخاطب ایجاد می کنند. در سال 1981، فرانک توماس و اولی جانستون کتابی با عنوان "توهم زندگی: انیمیشن دیزنی" منتشر کردند که تمام 12 اصل را شرح می داد. از آن زمان، انیماتورها در سراسر جهان این تکنیک ها را مطالعه و به کار گرفته اند. اگرچه آنها در ابتدا برای انیمیشن های دستی ساخته شده بودند، این 12 اصل مستقیماً در انیمیشن های رایانه ای مدرن ما اعمال می شود. هر زمان که یک فریم کلیدی را در هر برنامه ای تنظیم می کنید، باید به 12 اصل انیمیشن فکر کنید. نرم افزار مورد نیاز: After Effects CS5.5.

      سرفصل ها و درس ها

      معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      12 اصل انیمیشن در افترافکت 12 Principles of Animation in After Effects

      • زمان و فاصله Timing and Spacing

      • سهولت ورود و خروج Ease In and Ease Out

      • پیش بینی Anticipation

      • اسکواش و کشش Squash and Stretch

      • اغراق Exaggeration

      • اقدام پیگیری و همپوشانی Follow-through and Overlapping Action

      • اکشن پوز به ژست و مستقیم Pose-to-pose and Straight-ahead Action

      • اقدام ثانویه Secondary Action

      • Arcs، Smooth Motion و Graph Editor Arcs, Smooth Motion, and the Graph Editor

      • صحنه سازی و قانون یک سوم Staging and the Rule of Thirds

      • طراحی جامد Solid Drawing

      • تعریف و ایجاد درخواست تجدیدنظر Defining and Creating Appeal

      • خودکارسازی پیگیری با عبارات Automating Follow-through with Expressions

      نمایش نظرات

      آموزش 12 اصل انیمیشن در افترافکت
      جزییات دوره
      1h 37m
      14
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Chris Glick
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Chris Glick Chris Glick

      همراه با آموزش و ضبط آموزش ، او همچنین برای مدیریت تیم پشتیبانی و همکاری نزدیک با تیم توسعه تولید در Digital-Tutor ها ، اکنون یک شرکت Pluralsight است. او کار خود را با کار آزاد شروع کرد و به سرعت متوجه شد که می خواهد شرکتی را پیدا کند که بتواند با استفاده از استعدادهای خود به افراد در صنعت CG کمک کند. کریس به احتمال زیاد بیشتر از هر کس روی کره زمین آموزشهای خلاقانه Pluralsight را تماشا کرده است و این امر توسط مغز او و دانش دائرlopالمعارف آنیشتین در مورد همه چیزهای گرافیکی رایانه اثبات شده است. یکی از پروژه های مورد علاقه کریس در Pluralsight مشارکت وی در مجموعه خطوط تولید "Infiltrator": آهنگسازی در NUKE بوده است. اشتیاق کریس به دنبال یافتن راه های جدید و بهتر برای درک و استفاده از گرافیک رایانه ای او و کارش را سوق می دهد.