آموزش Gamification از یادگیری

Gamification of Learning

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: Gamification یک عنصر کم استفاده در طراحی آموزشی است ، اما برای درگیر کردن زبان آموزان امروز و امکان تسلط بر مطالب بسیار مهم است. در این دوره ، استاد ، طراح بازی های آموزشی و نویسنده Karl Kapp پایه های این تئوری را می گذارد ، نمونه هایی از گیمیفیکیشن را در سه سناریوی یادگیری در دنیای واقعی ارائه می دهد و پویایی گیمیفیکیشن را خرد می کند (همان چیزی که بازی ها را سرگرم کننده می کند!): فرار ، جمع آوری ، کشف ، شناخت الگو و سایر فعالیتهای خطر / پاداش. به علاوه ، بیاموزید که عناصر مختلف گیمیفیکیشن - از تعیین اهداف تا ارائه بازخورد چند بعدی و ترازبندی - را برای کلاس خود کار کنید. اگر تجربه بازی ندارید ، نگران نباشید. پروفسور کاپ بر روی گیمیفیکیشن به عنوان یک حساسیت در طراحی تمرکز دارد و اصول را برای گیمرها و افراد غیرهمگن کاملاً روشن می کند.
      موضوعات شامل:
      • بررسی بازی ها ، بازی سازی و شبیه سازی ها
      • گیمیفیکیشن محتوا در مقابل گیمیفیکیشن ساختاری
      • مشاهده گیمیفیکیشن در عمل
      • داربست
      • استفاده از انگیزه ذاتی و بیرونی
      • جمع آوری ، به دست آوردن و تخصیص منابع
      • ساخت و ایجاد
      • تنظیم قوانین
      • ارائه بازخورد
      • گفتن یک داستان
      • فکر کردن مثل یک طراح بازی

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • چرا بازی ها؟ Why games?

      • فایل های تمرینی Exercise files

      1. کاوش بازی 1. Exploring Gamification

      • عناصر بازی سازی The elements of gamification

      • تفکر بازی Game thinking

      • بازی ها در مقابل بازی Games vs. gamification

      • بازی ها ، بازی ها و شبیه سازی ها Games, gamification, and simulations

      • بازی سازی محتوا Content gamification

      • بازی سازی ساختاری Structural gamification

      2. بازیابی در عمل: سه مطالعه موردی 2. Gamification in Action: Three Case Studies

      • بازی در آموزش فروش Gamification in sales training

      • بازی در آموزش خرده فروشی Gamification in retail training

      3. تئوری پشت تمرین 3. Theory Behind the Practice

      • داربست Scaffolding

      • نظریه خودمختاری Self-determination theory

      • انگیزه ذاتی و بیرونی Intrinsic and extrinsic motivation

      • بازیابی در فاصله و تمرین Spaced retrieval and practice

      • حافظه اپیزودیک Episodic memory

      4. پویا گیمینگ 4. Gamification Dynamics

      • مسابقه و فرار Race and escape

      • جمع آوری ، دستیابی و تخصیص منابع Collecting, acquiring, and allocating resources

      • رمز و راز و کشف Mystery and discovery

      • استراتژی Strategy

      • ساخت و ایجاد Constructing and creating

      • تشخیص الگو Pattern recognition

      5- عناصر بازیابی 5. Elements of Gamification

      • اهداف ، قوانین و اهداف Goals, rules, and objectives

      • درگیری ، رقابت و همکاری Conflict, competition, and cooperation

      • انواع بازخورد Types of feedback

      • جوایز و دستاوردها Rewards and achievements

      • امتیازات ، نشان ها و تابلوهای تبلیغاتی Points, badges, and leaderboards

      • سطح Levels

      • داستان گویی Storytelling

      • عدم موفقیت و قابلیت پخش مجدد Failure and replayability

      • امتیاز دهی Scoring

      6. اجرای گیم پلی 6. Implementing Gamification

      • فکر کردن مثل طراح بازی: قسمت اول Thinking like a game designer: Part one

      • فکر کردن مثل طراح بازی: قسمت دوم Thinking like a game designer: Part two

      • بازی در کلاس Gamification in the classroom

      • بازی در کلاس Gamification in the classroom

      • بازی در elearning Gamification in elearning

      نتیجه Conclusion

      • چه موقع از گیمیفیشن استفاده کنید When to use gamification

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش Gamification از یادگیری
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      2h 16m
      38
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      469,244
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Karl Kapp
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Karl Kapp Karl Kapp

      دانشمند ، نویسنده و کارشناس بازی ها ، یادگیری و فناوری کارل ام. کاپ ، EdD ، دانشمند ، نویسنده و متخصص در زمینه همگرایی بازی ها ، یادگیری و فناوری است.

      کارل دکترای خود را در زمینه آموزش طراحی در دانشگاه پیتسبورگ دریافت کرده است و استاد برنده جایزه فناوری آموزش در دانشگاه بلومزبورگ ، در بلومزبورگ ، پنسیلوانیا.

      کارل با شرکتهای فن آوری یادگیری مشورت می کند و به شرکتهای Fortune 500 در مورد استفاده از گیمیفیکیشن و استراتژیهای مبتنی بر بازی برای انتقال دانش به کارمندان مشاوره می دهد. کارل با سازمانهای دولتی و خصوصی مشورت کرده و در چندین پروژه جدی بازی و گیمیفیکیشن در سطح بین المللی کار کرده است. او محقق اصلی دو بورس بنیاد ملی علوم بود و عضو هیئت مدیره چندین شرکت تازه تاسیس است.

      کارل شش کتاب نوشت ، از جمله پرفروش ترین کتاب یادگیری Gamification of Learning و دستورالعمل و چگونگی کتاب همراه آن کتاب زمینه یادگیری و آموزش: تئوری در عمل.

      به عنوان نویسنده کمک هزینه ، کارل کمک های مالی به ارزش میلیون ها دلار نوشته است دلار ، هم به عنوان نویسنده کمک هزینه اصلی و هم به عنوان بخشی از یک تیم نوشتاری مشترک که برای ایجاد یک مقاله ارسالی برنده همکاری می کنند ، عمل می کند. او از آژانسهای فدرال ، آژانسهای ایالتی ، دانشگاهها ، بنیادها و شرکتها کمک مالی کرده است.

      با کارل مصاحبه کرده و مقالاتی را در آموزش ATD's TD ، مدیریت دانش ، آموزش از راه دور ، PharmaVOICE ، فوربس آنلاین ، قابل جمع شدن ، هافینگتون پست
      و در برنامه های تلویزیونی و رادیویی در مورد کار خود با یادگیری ، فن آوری و طراحی مبتنی بر بازی ظاهر شده است. وی در وب سایت یادداشت های کاپ وبلاگ نویسی می کند و یک سخنران اصلی اصلی بین المللی ، رهبر کارگاه ، مجری و مشاور است. وی در سال 2013 توسط مجله eLearn به عنوان "ستاره راک" مورد آموزش قرار گرفت و در سال 2007 با رای گیری از TrainingIndustry، Inc به عنوان یکی از 20 متخصص تأثیرگذار آموزش انتخاب شد.