آموزش ساخت ساختمان و دارایی‌های ویستا برای بازی با استفاده از 3ds Max و Unreal Engine 5 - آخرین آپدیت

دانلود Creating Buildings & Vista Assets for Games using 3ds Max & Unreal Engine 5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش گام به گام ایجاد دارایی‌های Mid/Vista برای بازی‌ها

این دوره آموزشی گام به گام، برای آموزش کامل فرآیند ایجاد انواع مختلف دارایی‌های ویستا (Vista) برای بازی‌ها طراحی شده است. این آموزش شامل کوه‌ها، پوشش گیاهی بیلبوردی و ساختمان‌ها می‌شود.
شما درک جامعی از تکنیک‌های مورد استفاده در صنعت به دست خواهید آورد، در حالی که گردش کارهای ساده‌سازی شده‌اند تا برای هنرمندان انفرادی قابل مدیریت باشند.

نمایش تصویر fce9ca40.jpg

علاوه بر دوره اصلی که در آن نحوه ایجاد کوه‌های ایستا و ساختمان‌های میان/ویستا را یاد خواهید گرفت، محتوای پاداشی نیز گنجانده‌ایم که تکنیک‌های مختلفی را برای ایجاد ساختمان‌ها حتی سریع‌تر و بهینه‌تر نشان می‌دهد.
هر درس به روشی واضح و آسان ارائه می‌شود، اطمینان حاصل می‌شود که می‌توانید مفاهیم را درک کرده و آن‌ها را در پروژه‌های خود اعمال کنید.

نکات کلیدی این دوره

این دوره شامل دو بخش است. در بخش اول، نحوه ایجاد کوه‌های ویستا با استفاده از World Creator، Marmoset Toolbag، Zbrush و Photoshop را بررسی خواهیم کرد. این کوه‌ها را می‌توان به عنوان مش‌های ایستا در صحنه شما استفاده کرد تا به سرعت یک محدوده کوهستانی ویستا ایجاد کنید. ما این بخش را با ایجاد درختان بیلبوردی و قرار دادن آنها بر روی کوه‌هایمان به پایان می‌رسانیم.

در بخش دوم، نحوه ایجاد ساختمان‌های ویستا را بررسی خواهیم کرد. ابتدا بر روی راه‌اندازی گردش کار و سیستم‌های خود تمرکز می‌کنیم و یک ساختمان "قهرمان" ایجاد می‌کنیم. پس از آن، تولید ساختمان‌های اضافی نسبتاً سریع خواهد بود. ما همچنین فصل‌های پاداشی را برای افرادی که می‌خواهند ساختمان‌های بهینه‌تر، ساختمان‌های سریع‌تر یا ساختمان‌هایی بدون نایت (Nanite) تولید کنند، گنجانده‌ایم.

ما این فصل را با یک مثال سریع از قرار دادن این ساختمان‌ها در یک صحنه به پایان می‌رسانیم.

بیش از 12.5 ساعت آموزش!

این دوره شامل بیش از 12.5 ساعت محتوا است - شما می‌توانید تمام مراحل را دنبال کنید.
لطفاً توجه داشته باشید که صحنه‌های نمونه بزرگ در فایل‌های منبع گنجانده نشده‌اند. با این حال، تمام کوه‌ها و ساختمان‌ها به همراه تمام فایل‌های ذخیره شده خارج از Unreal Engine گنجانده شده‌اند.

سطح مهارت مورد نیاز

این دوره برای هنرمندان با مهارت متوسط ​​ایجاد شده است. اگر تجربه ای در حداقل یک نرم افزار مدل سازی سه بعدی، Unreal Engine 5 و کمی Photoshop و Substance Painter داشته باشید، بسیار مفید خواهد بود.

ابزارهای مورد استفاده

  • 3DS MAX (تکنیک‌ها را می‌توان در Blender یا Maya تکرار کرد)
  • Unreal Engine 5
  • World Creator
  • Substance 3D Painter
  • Marmoset Toolbag 4
  • Zbrush
  • Photoshop

مدرس دوره

امیل اسلیگرز (Emiel Sleegers) یک هنرمند ارشد محیط و مالک FastTrackStudio است. او روی بازی‌هایی مانند The Division 2 + DLC در Ubisoft، Forza Horizon 3 در Playground Games کار کرده و به عنوان فریلنسر در چندین پروژه به عنوان هنرمند محیط و متریال فعالیت داشته است.

فایل‌های منبع

تمام فایل‌های منبع در این دوره گنجانده شده‌اند به جز برخی از صحنه‌های استفاده شده در ارائه.

ساختار فصل‌ها

در مجموع 31 ویدیو وجود دارد که به فصل‌های آسان تقسیم شده‌اند.
تمام ویدیوها نام‌گذاری منطقی دارند و شماره‌گذاری شده‌اند تا به راحتی بتوانید دقیقاً ویدیوهایی را که می‌خواهید دنبال کنید، پیدا کنید.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • تریلر مقدمه Introduction Trailer

  • 01 معرفی سریع به World Creator 01 Quick Introduction To World Creator

  • 02 ساخت اولین کوه ما – بخش اول 02 Creating Our First Mountain Part1

  • 03 ساخت اولین کوه ما – بخش دوم 03 Creating Our First Mountain Part2

  • 04 ساخت اولین کوه ما – بخش سوم 04 Creating Our First Mountain Part3

  • 05 خروجی گرفتن از کوه ما 05 Exporting Our Mountain

  • 06 Baking مش کوه ما 06 Baking Our Mountain Mesh

  • 07 راه‌اندازی پروژه Unreal Engine ما 07 Setting Up Our Unreal Engine Project

  • 08 ایجاد تنوع کوه – تایم‌لپس 08 Creating Mountain Variations Timelapse

  • 09 رفع باگ و قرار دادن کوه‌هایمان در صحنه نمونه 09 Bug Fixing And Placing Our Mountains In A Sample Scene

  • 10 ساخت درختان Billboard ما – بخش اول 10 Creating Our Billboard Trees Part1

  • 11 ساخت درختان Billboard ما – بخش دوم 11 Creating Our Billboard Trees Part2

  • 12 دریافت داده‌های Google Maps برای ساختمان‌های ما 12 Capturing Google Maps Data For Our Buildings

  • 13 ساخت ساختمان Vista ما – بخش اول 13 Creating Our Vista Building Part1

  • 14 ساخت ساختمان Vista ما – بخش دوم 14 Creating Our Vista Building Part2

  • 15 ساخت ساختمان Vista ما – بخش سوم 15 Creating Our Vista Building Part3

  • 16 ایجاد سیستم اتاق داخلی ما – بخش اول 16 Creating Our Interior Room System Part1

  • 17 ایجاد سیستم اتاق داخلی ما – بخش دوم 17 Creating Our Interior Room System Part2

  • 18 ایجاد سیستم اتاق داخلی ما – بخش سوم 18 Creating Our Interior Room System Part3

  • 19 ایجاد سیستم اتاق داخلی ما – بخش چهارم 19 Creating Our Interior Room System Part4

  • 20 راه‌اندازی ساختمان ما در Unreal 20 Setting Up Our Building In Unreal

  • 21 ساخت کرکره پنجره ما 21 Creating Our Window Blinds

  • 22 ساخت پنجره‌های فیک و تکمیل یک سمت ساختمان 22 Creating Our Fake Windows And Finishing One Side Of The Building

  • 23 پرداخت نهایی ساختمان ما 23 Polishing Our Building

  • 24 نهایی کردن ساختمان – تایم‌لپس 24 Finalizing Building Timelapse

  • 25 ایجاد تنوع داخلی – تایم‌لپس 25 Creating Interior Variations Timelapse

  • 26 ایجاد تنوع شبانه ساختمان ما 26 Creating Night Variations Of Our Building

  • 27 جایزه: ساخت سریع ساختمان‌های Vista با بهینه‌سازی بالا 27 Bonus Creating Fast Highly Optimized Vista Buildings

  • 28 جایزه: بهینه‌سازی ساختمان (بدون Nanite) 28 Bonus Building Optimizations (Without Nanite)

  • 29 ساخت ساختمان‌های اضافی – تایم‌لپس بخش اول 29 Creating Additional Buildings Timelapse Part1

  • 30 ساخت ساختمان‌های اضافی – تایم‌لپس بخش دوم 30 Creating Additional Buildings Timelapse Part2

  • 31 ساخت صحنه نمونه ما – تایم‌لپس 31 Building Our Sample Scene Timelapse

  • 32 پایان 32 Outro

نمایش نظرات

آموزش ساخت ساختمان و دارایی‌های ویستا برای بازی با استفاده از 3ds Max و Unreal Engine 5
جزییات دوره
12h 18m
33
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
9
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

FastTrackTutorials FastTrackTutorials

آموزش هنر سه بعدی حق بیمه

در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.

وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.