این دوره آموزشی گام به گام، برای آموزش کامل فرآیند ایجاد انواع مختلف داراییهای ویستا (Vista) برای بازیها طراحی شده است. این آموزش شامل کوهها، پوشش گیاهی بیلبوردی و ساختمانها میشود.
شما درک جامعی از تکنیکهای مورد استفاده در صنعت به دست خواهید آورد، در حالی که گردش کارهای سادهسازی شدهاند تا برای هنرمندان انفرادی قابل مدیریت باشند.
علاوه بر دوره اصلی که در آن نحوه ایجاد کوههای ایستا و ساختمانهای میان/ویستا را یاد خواهید گرفت، محتوای پاداشی نیز گنجاندهایم که تکنیکهای مختلفی را برای ایجاد ساختمانها حتی سریعتر و بهینهتر نشان میدهد.
هر درس به روشی واضح و آسان ارائه میشود، اطمینان حاصل میشود که میتوانید مفاهیم را درک کرده و آنها را در پروژههای خود اعمال کنید.
این دوره شامل دو بخش است. در بخش اول، نحوه ایجاد کوههای ویستا با استفاده از World Creator، Marmoset Toolbag، Zbrush و Photoshop را بررسی خواهیم کرد. این کوهها را میتوان به عنوان مشهای ایستا در صحنه شما استفاده کرد تا به سرعت یک محدوده کوهستانی ویستا ایجاد کنید. ما این بخش را با ایجاد درختان بیلبوردی و قرار دادن آنها بر روی کوههایمان به پایان میرسانیم.
در بخش دوم، نحوه ایجاد ساختمانهای ویستا را بررسی خواهیم کرد. ابتدا بر روی راهاندازی گردش کار و سیستمهای خود تمرکز میکنیم و یک ساختمان "قهرمان" ایجاد میکنیم. پس از آن، تولید ساختمانهای اضافی نسبتاً سریع خواهد بود. ما همچنین فصلهای پاداشی را برای افرادی که میخواهند ساختمانهای بهینهتر، ساختمانهای سریعتر یا ساختمانهایی بدون نایت (Nanite) تولید کنند، گنجاندهایم.
ما این فصل را با یک مثال سریع از قرار دادن این ساختمانها در یک صحنه به پایان میرسانیم.
این دوره شامل بیش از 12.5 ساعت محتوا است - شما میتوانید تمام مراحل را دنبال کنید.
لطفاً توجه داشته باشید که صحنههای نمونه بزرگ در فایلهای منبع گنجانده نشدهاند. با این حال، تمام کوهها و ساختمانها به همراه تمام فایلهای ذخیره شده خارج از Unreal Engine گنجانده شدهاند.
این دوره برای هنرمندان با مهارت متوسط ایجاد شده است. اگر تجربه ای در حداقل یک نرم افزار مدل سازی سه بعدی، Unreal Engine 5 و کمی Photoshop و Substance Painter داشته باشید، بسیار مفید خواهد بود.
امیل اسلیگرز (Emiel Sleegers) یک هنرمند ارشد محیط و مالک FastTrackStudio است. او روی بازیهایی مانند The Division 2 + DLC در Ubisoft، Forza Horizon 3 در Playground Games کار کرده و به عنوان فریلنسر در چندین پروژه به عنوان هنرمند محیط و متریال فعالیت داشته است.
تمام فایلهای منبع در این دوره گنجانده شدهاند به جز برخی از صحنههای استفاده شده در ارائه.
در مجموع 31 ویدیو وجود دارد که به فصلهای آسان تقسیم شدهاند.
تمام ویدیوها نامگذاری منطقی دارند و شمارهگذاری شدهاند تا به راحتی بتوانید دقیقاً ویدیوهایی را که میخواهید دنبال کنید، پیدا کنید.
FastTrackTutorials
آموزش هنر سه بعدی حق بیمه
در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.
وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.
نمایش نظرات