نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این مجموعه از آموزشهای MotionBuilder و Maya ، ما می آموزیم که چگونه بین عملکرد پویا-متحرک و انیمیشن keyframe در MotionBuilder ترکیب شوید. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk MotionBuilder 2015، Maya 2015. در این مجموعه از آموزشهای MotionBuilder و Maya ، ما می آموزیم که چگونه در MotionBuilder بین عملکرد ضبط شده حرکت و انیمیشن keyframe ترکیب شوید. هدف این دوره نشان دادن چگونگی افزودن انیمیشنی است که خود را به یک سکانس با کارایی کلیدی تنظیم می کنیم. مشکل این است که مطمئن شوید انیمیشن که ما با کلید دستی کار می کنیم به گونه ای انجام می شود که توهم کلی انیمیشن را خراب نکند. ما با یادگیری نحوه توصیف یک اسکلت سفارشی در مایا شروع خواهیم کرد تا بتواند در MotionBuilder متحرک شود. سپس دارایی مایا را به MotionBuilder ارسال خواهیم کرد و با استفاده از ابزارهای محکم و شهودی MotionBuilder آن را متحرک می کنیم. پس از آن ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه عملکرد را به گونه ای تغییر دهیم که به ما امکان می دهد بخشی از سکانس را خودمان keyframe کنیم. و برای پایان دادن به دوره ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه انیمیشن شخصیت های خود را به مایا انتقال دهیم. با پایان این آموزش MotionBuilder و Maya ، درک درستی برای تحریک راحت در MotionBuilder خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: Autodesk MotionBuilder 2015، Maya 2015.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
ترکیب بین انیمیشن Keyframe و MoCap در MotionBuilder و Maya
Blending Between Keyframe Animation and MoCap in MotionBuilder and Maya
-
توصیف اسکلت سفارشی در مایا
Characterizing a Custom Skeleton in Maya
-
نهایی کردن خصوصیات ما و صادرات به MotionBuilder
Finalizing Our Characterization and Exporting to MotionBuilder
-
مشخصه اسکلت موکاپ
Characterizing the Mocap Skeleton
-
هدف گذاری مجدد انیمیشن در MotionBuilder
Retargeting Animation in MotionBuilder
-
پالایش انیمیشن
Refining the Animation
-
تغییر عملکرد
Altering the Performance
-
مسدود کردن در پایان اجرا
Blocking in the End of the Performance
-
پرداخت انیمیشن با حرکتهای متحرک و سیر حرکت
Polishing the Animation with Moving Holds and Motion Trajectories
-
متحرک سازی با محورهای کمکی
Animating with Auxiliary Pivots
-
نهایی کردن عملکرد
Finalizing the Performance
-
صادرات عملکرد از MotionBuilder به مایا
Exporting the Performance from MotionBuilder to Maya
نمایش نظرات