گودو (Godot) به یکی از هیجانانگیزترین موتورهای بازیسازی متنباز امروز تبدیل شده است؛ قدرتمند، منعطف و کاملاً رایگان. با عرضه Godot 4، توسعه سه بعدی در زمان واقعی (Real-time) توانمندتر از همیشه شده و درهای ساخت بازیهای کامل را بدون نیاز به ابزارهای تجاری و گرانقیمت باز کرده است.
در این دوره، شما توسعه بازیهای سه بعدی را از پایه و با ساخت یک پروژه کامل و قابل بازی به نام Zone Battle میآموزید. به جای دموهای پراکنده، این دوره بر سیستمهای واقعی مورد استفاده در بازیهای تجاری تمرکز دارد - از سیستمهای حرکتی و مبارزات گرفته تا رابط کاربری (UI)، هوش مصنوعی (AI)، صداگذاری و خروجی گرفتن.
ما با نصب گودو و آشنایی با محیط ادیتور، صحنهها (Scenes)، نودها (Nodes) و ناوبری در فضای سه بعدی شروع میکنیم. سپس، داراییهای بازی را با استفاده از اشکال اولیه (Primitives) میسازید، متریالها را ایجاد میکنید، دوربینها، نورپردازی و محیطها را تنظیم کرده و در نهایت با استفاده از فیزیک و کنترلهای بازیکن، به همه چیز جان میبخشید.
با پیشرفت پروژه، سیستمهای گیمپلی مانند اسپان شدن دشمنان، هوش مصنوعی تانکها با استفاده از ماشین حالت (State Machines)، مکانیسمهای برخورد و شلیک، سیستم امتیازدهی، منوها، minimap، جلوههای صوتی و انفجارهای ذرهای (Particle) را پیادهسازی خواهید کرد. همچنین یاد میگیرید چگونه یک بازی را با استفاده از Managerها، صحنههای ارثبری شده و کامپوننتهای قابل استفاده مجدد، به درستی ساختاردهی کنید.
این کلاس با استفاده از نسخه Godot 4.3-stable تدریس شده است، اما تکنیکهایی که میآموزید - مانند سازماندهی صحنه، فیزیک، منطق هوش مصنوعی، سیستمهای UI و معماری گیمپلی - مهارتهای بنیادی هستند که در نسخههای مختلف گودو کاربرد دارند.
در پایان این دوره، شما نهتنها نحوه عملکرد گودو را درک خواهید کرد، بلکه بازی سه بعدی کامل خود را ساخته و خروجی گرفتهاید و پایهای محکم برای ادامه توسعه پروژههای شخصی خود به دست آوردهاید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
پیشنیازها
این دوره برای چه کسانی است؟
Skillademia Academy
مهارتهای خلاقانه برای آینده
کلاس جدید:
فیگما (Figma) ممکن است در اولین برخورد کمی دشوار به نظر برسد.
ابزارها، پنلها و ویژگیهای بسیار زیادی وجود دارد که بسیاری از مبتدیان نمیدانند از کجا شروع کنند یا چه مواردی در طراحی رابط کاربری واقعاً اهمیت دارد.
این دقیقاً همان مشکلی است که این دوره برای حل آن طراحی شده است.
در این کلاس مبتدی-پسند، ما با هم یک پروژه کامل UI را میسازیم و همزمان اصول فیگما را گامبهگام میآموزیم. شما یاد میگیرید چگونه ساختارهای لایه بندی را بچینید، با تایپوگرافی و رنگها کار کنید، طرحهای خود را سازماندهی نمایید و پروتوتایپهای تعاملی ساده بسازید.
تمرکز ما تنها بر یادگیری نرمافزار نیست، بلکه بر درک جریان کاری (Workflow) طراحی UI مدرن به روشی کاربردی و قابل دسترس است.
اگر میخواهید وارد دنیای طراحی UI/UX شوید یا فیگما را به صورت اصولی بیاموزید، اینجا بهترین نقطه برای شروع است.
سلام و خوش آمدید، ما Skillademiaهستیم؛ مجموعهای جهانی از طراحان، هنرمندان و متخصصان خلاق با ماموریت دسترسپذیر کردن یادگیری مهارتهای خلاقانه مدرن برای همه.
داستان ما با یک ایده ساده شروع شد: یادگیری نرمافزارهای خلاقانه باید الهامبخش، کاربردی و لذتبخش باشد. امروز، بیش از ۳۰۰,۰۰۰ دانشجو در سراسر جهان به جامعه ما پیوستهاند تا ابزارهای خلاقانه و هوش مصنوعی را از طریق کلاسهای پروژهمحور و گامبهگام استاد شوند.
هر دوره Skillademia توسط مدرسان مشتاق با تجربه واقعی در صنعت ساخته شده است —افرادی که شغلشان طراحی، انیمیشن، تدوین و تصویرسازی است. ما با هم کلاسهایی میسازیم که بر عمل کردنتمرکز دارند، نه فقط تماشا کردن؛ تا بتوانید سریعتر یاد بگیرید، بیشتر به خاطر بسپارید و با اعتمادبهنفس خلق کنید.
رویکرد ما ساده است: یادگیری از طریق خلق پروژههای واقعی؛ بهروز ماندن با آخرین فناوریهای خلاق و ابزارهای هوش مصنوعی؛ و پیوستن به جامعهای دوستانه و حمایتگر از یادگیرندگان.
ما معتقدیم خلاقیت مهارتی است که با به اشتراک گذاشتن رشد میکند و برای به اشتراک گذاشتن تجربیاتمان با شما لحظهشماری میکنیم.
نمایش نظرات