🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش انیمیشن شخصیت یادگیری
- آخرین آپدیت
Learning Character Animation
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
ریشه های اصلی انیمیشن عالی شخصیت در ارائه مدل شما به گونه ای است که درست خوانده شود ، متحرک سازی از ژست به ژست برای تقلید از حرکت طبیعی و شبیه سازی گفتگوی قانع کننده. اینجا را شروع کنید تا مهارت هایی را که همه انیماتورهای ابتدایی برای زنده کردن شخصیت های خود بدون در نظر گرفتن نرم افزار و سبک باید بدانند. جورج مائستری نویسنده و انیماتور ابتدا به شما می آموزد که چگونه مدل خود را قرار دهید و ژست های واقع بینانه ای بسازید که داستان هایی را تعریف می کنند و تعادل و وزن را در نظر می گیرند. در مرحله بعدی ، شما آن ژست ها را می گیرید و در انیمیشن Pose-to-Jose نامیده می شوید. سپس شخصیت خود را در یک چرخه اصلی پیاده روی وادار می کنید ، چهره را بیان می کنید و گفتگو را در خود جای می دهید. سرانجام ، شما خواهید آموخت که چگونه همه اصول را در یک صحنه کامل با انیمیشن ژست به حالت و گفتگو گره بزنید.
موضوعات شامل:
گفتن داستان از طریق ژست گرفتن li>
ایجاد یک خط عملکرد قوی در ژست ها li>
متحرک سازی صندلی ها به حالت های ایستاده li>
افزودن پیش بینی و پیگیری
راه رفتن شخصیت خود li>
متحرک سازی سر و صورت li>
متحرک سازی واج های اساسی li>
متحرک سازی صحنه li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
درباره دوره
About the course
نمای کلی دکلمه مایا
Maya rig overview
بررسی اجمالی دکل CINEMA 4D
CINEMA 4D rig overview
1. نمایش شخصیت ها
1. Posing Characters
گفتن داستان از طریق نمایش
Telling stories through posing
تعادل و تقارن در پوزها
Balance and symmetry in poses
ایجاد خطوط قوی در عمل
Creating strong lines of action in poses
silueting و جریان
Silhouetting and flow
ترتیب توالی
Sequencing poses
2. ایجاد انیمیشن Pose to Pose
2. Creating Pose-to-Pose Animation
زمان مسدود کردن پاس
Timing the blocking pass
تغییر وزن و قوس
Shifting weight and arcs
پیش بینی و پیگیری
Adding anticipation and follow-through
متحرک کردن یک کاراکتر از حالت نشسته تا ایستاده: ایجاد نکات اصلی
Animating a character from seated to standing: Creating the main poses
متحرک کردن کاراکتر از حالت نشسته تا ایستاده: اضافه کردن حرکت ثانویه
Animating a character from seated to standing: Adding secondary motion
3. مبانی پیاده روی
3. Basics of Walks
مبانی پیاده روی دو پا
Basics of a two-legged walk
قرار دادن پایه پایه
Basic leg placement
اضافه کردن نکات بدنی پایین
Adding lower body poses
در حال حرکت در قسمت بالای بدن
Adding in upper body motion
بازوها و دستها
Arms and hands
متحرک کردن سر
Animating the head
4. انیمیشن صورت
4. Facial Animation
انیمیشن چشمک می زند
Animating blinks
چرخش سر و حرکت سر
Head turns and head motion
مبانی بیان صورت
Basics of facial expression
تغییرات متحرک بیان
Animating changes of expression
5- مبانی گفت و گو
5. Basics of Dialogue
درک واج ها
Understanding phonemes
واج های واجی متحرک: A ، E و I
Animating vowel phonemes: A, E, and I
واجی واکه های متحرک: O ، U و Y
Animating vowel phonemes: O, U, and Y
واجی های سازگار با تلفن همراه سازگار: B ، T و S
Animating consonant phonemes: B, T, and S
واجهای متناسب با متحرک: M ، F و L
Animating consonant phonemes: M, F, and L
گفتگوی انیمیشن: همگام سازی لب
Animating dialogue: Lip sync
گفتگوی انیمیشن: حرکت بدن
Animating dialogue: Body motion
6. متحرک کردن یک صحنه
6. Animating a Scene
مسدود کردن نکات اصلی
Blocking out main poses
زمان بندی می افزاید: و نگه می دارد
Timing poses and adding holds
کارگردان و تهیه کننده انیمیشن
جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.
جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.
نمایش نظرات