آموزش ساخت انفجار استایلیزه حماسی در Unreal Engine 5
در این آموزش یاد میگیرید که چگونه یک انفجار استایلیزه جذاب و حرفهای را در Unreal Engine 5 (UE5) با استفاده از سیستم ذرات Niagara ایجاد کنید. این دوره برای کسانی مناسب است که میخواهند جلوههای ویژه بازیهای خود را ارتقا دهند و مهارتهای خود را در زمینه توسعه بازی و طراحی بصری افزایش دهند.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
- آشنایی با سیستم ذرات Niagara در Unreal Engine
- ایجاد انفجار استایلیزه از ابتدا تا انتها: یاد بگیرید که چگونه با استفاده از تکنیکهای مختلف، یک انفجار زیبا و منحصربهفرد طراحی کنید.
- استفاده از Material Editor برای جلوههای ویژه استایلیزه: بیاموزید که چگونه مواد و Shaderهای سفارشی بسازید و از آنها برای بهبود جلوههای بصری خود استفاده کنید.
- ایجاد بافتهای دستی و با استفاده از Material Maker: یاد بگیرید که چگونه بافتهای منحصربهفرد خود را ایجاد کنید و از Material Maker برای ایجاد بافتهای رویهای استفاده کنید.
- تکنیکهای جلوههای ویژه برای بازیها: با تکنیکهای مختلف VFX آشنا شوید و یاد بگیرید که چگونه آنها را در بازیهای خود پیادهسازی کنید.
پیشنیازها:
- Unreal Engine: سطح مبتدی تا متوسط
- Krita یا Photoshop: سطح مبتدی
- Blender: سطح مبتدی
- تبلت گرافیکی (اختیاری)
- Unreal Engine 5.3 یا بالاتر
آماده شوید تا انفجارهای استایلیزه بینظیری را در Unreal Engine 5 با استفاده از Niagara خلق کنید!
در این سفر هیجانانگیز، انفجارهای منحصربهفردی برای بازیها بسازید و به دنیای جذاب جلوههای استایلیزه قدم بگذارید. با استفاده از این تکنیکها میتوانید جلوههای متنوعی ایجاد کنید و پورتفولیو یا مهارتهای توسعه بازی خود را ارتقا دهید!
ابتدا نگاهی سریع به Niagara خواهیم داشت و با یک تمرین جرقهای شروع میکنیم. سپس به سراغ فرآیند حماسی ساخت یک انفجار استایلیزه میرویم!
با این دوره، موارد زیر را نیز یاد خواهید گرفت:
- نحوه ایجاد تکنیکهای ساده و پیشرفته Material/Shader مانند Pan، Masks، Distortions، Erosions و غیره؛
- ایجاد بافتهای اورجینال از ابتدا و Meshهای 3D؛
- نحوه استفاده از Material Maker برای ایجاد بافتهای رویهای منحصربهفرد مبتنی بر گره؛
- نحوه ایجاد انیمیشنهای Flipbook نقاشی شده با دست؛
- تکنیکهای VFX که در VR کار میکنند؛
- ایجاد دود استایلیزه؛
- بهبود مهارتهای خود به عنوان یک توسعهدهنده بازی.
نگاهی به گردش کار Material Editor خواهیم داشت و خواهیم دید که چگونه آن را با Niagara ترکیب کنیم تا جلوههای بصری Real-Time فوقالعادهای برای بازیها ایجاد کنیم!
منتظر چی هستی؟ شما میتوانید прямо сейчас جلوههای VFX استایلیزه برای بازیها را یاد بگیرید! این دوره شما را از یک سطح مبتدی به یک سطح متوسط در جلوههای بصری Unreal Engine میرساند. بهعلاوه، نکات و ترفندهای جالبی را یاد خواهید گرفت و با Unreal Engine Niagara، یک ابزار قدرتمند، آشنا خواهید شد!
دوره با Unreal Engine 5.3 ساخته شده است. با نسخههای دیگر نیز سازگار است.
یک افزودنی عالی به پورتفولیو شما یا یک شروع عالی! همین حالا بپیوندید!
Gabriel Aguiar
نمایش نظرات